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プロローグ:

StopBGM
StartBGM kt_operation.mid
Cls
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背景 \BG\YAKUIN00.jpg 640 480 
場所表示 地球連盟軍シドニー基地
Show
Wait 10

Talk ジャック＝コールソン
宇宙……:ですか？
Talk ソフィア＝コールドウェル
そうだ。貴様も噂は耳にしているかも知れんが、;宇宙への進攻作戦が正式に決定された
ネストを破壊した事で、地上のミリタリーバランスは;こちらに傾いた
上もこの機を逃さず、一気に勝負を決めるつもり;なのだろう
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
(来るべきものが来たというわけか…)
Talk ソフィア＝コールドウェル
作戦の発動はまだ先だが、我がオーストラリア方面軍からも艦隊を派遣する予定だ
それに先駆けて特殊第４小隊には宇宙に上がってもらう
Talk ジャック＝コールソン
自分達が…？
Talk ソフィア＝コールドウェル
私も詳細は知らされていないが、かなり大掛かりな;作戦となるようだ
宇宙軍が作戦に向けて準備を行なっているが、;やはり人手不足らしい
それに、貴様はともかく他の隊員は宇宙戦の経験が無いからな
Talk ジャック＝コールソン
宇宙での習熟訓練も兼ねているというわけですね
Talk ソフィア＝コールドウェル
そういう事だ。詳しい命令は追って通達する。:下がって良いぞ『大尉』
Talk ジャック＝コールソン
…？
少佐、自分の階級は中尉ですが…
Talk ソフィア＝コールドウェル
辞令はまだだが、『過日のネスト攻略戦における;目覚ましい活躍』によって大尉への昇進が決まった
Talk ジャック＝コールソン(困惑)
はぁ……
Talk ソフィア＝コールドウェル
気合いを入れろよジャック、給料も前より上がるんだ。それに見合う働きはして欲しいものだな
Talk ジャック＝コールソン
了解しました。:『給料泥棒』にならぬよう善処させて;頂きますよ
End
Call 暗転
ClearPicture
Wait 10

背景 \BG\CI_tko_001.png 480 480
場所表示 シドニー基地　ブリーフィングルーム
Wait 10

Talk ジャック＝コールソン
――と、言うわけだ
Talk エメリア＝フランフォード(困惑)
宇宙かぁ……
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
隊長、昇進おめでとうございます！
Talk ユキノ＝ナザーロフ
ですが隊長、VMAはどうするんです？ 宇宙用の機体なんて持ってませんよ…
Suspend
Wait 5
機体説明 GNC_GlaivePixyFull.png
Talk ジャック＝コールソン
問題無い。:作戦に合わせ、次期主力機のグレイブ;ピクシーが配備される事になっている
Talk リーン＝カーライル
(ロールアウトしたばかりの新型が回ってくるなんて、随分と手際が良いわね。これも少佐の差し金かしら…？)
Suspend
Wait 5
ClearPicture
場所表示 シドニー基地　ブリーフィングルーム
PlaySound WindowClose.wav
Talk エメリア＝フランフォード(困惑)
そうなると、クラウドフェザーとはここでお別れですね
Talk ユキノ＝ナザーロフ
あの子は宇宙には連れて行けませんから……
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
……………………
Talk リーン＝カーライル
隊長、クラウドフェザーはどうなりますか？
Talk ジャック＝コールソン
かなりガタが来ているそうだからな。後方に回され;訓練機となるらしい
Talk ユキノ＝ナザーロフ
そうですか……
Talk ジャック＝コールソン
気持ちは分からんでも無いが、あいつらも俺達の手足となって今日まで戦ってくれたんだ
もう休ませてやっても良いだろう
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
はい……
Talk ジャック＝コールソン(笑い)
移送は明日になる。笑って『戦友』を見送ってやれ
Talk リーン＝カーライル
隊長……
Talk エメリア＝フランフォード(笑い)
了解です！
Talk ジャック＝コールソン
さて、話が逸れてしまったな
３日後に宇宙からの定期便が到着するが、お前達にはそれで宇宙に上がってもらう
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
え……？
Talk エメリア＝フランフォード(困惑)
『お前達』って事は、隊長は一緒に行かないんですか？
Talk ジャック＝コールソン
ああ、なんでも新機材の受領とその調整やらで、俺とリーンは先に西欧方面軍ワルシャワ基地に;向かえとのお達しがあった
終わり次第、そちらと合流する事になるだろう
Talk ユキノ＝ナザーロフ
ワルシャワ基地……
Talk エメリア＝フランフォード(困惑)
あ〜あ、隊長も可哀相に…
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
二人とも、どうしたんです？
Talk ユキノ＝ナザーロフ
こっちの話よ……
Talk エメリア＝フランフォード
隊長、そっちで色々あるかも知れませんけど、;頑張って下さいね
Talk ジャック＝コールソン
……？
よく分からんが、了解だ
Talk リーン＝カーライル
(ワルシャワ基地、確かあの２人が前に所属していた場所ね)
Talk ジャック＝コールソン
作戦については以上だ。ネスト攻略が成功したとはいえ、本番はこれからだ
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
全員、気を引き締めろよ
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
了解です！
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
よろしい。では、解散！
End
PlaySound Walk(Robot).wav
Call 暗転
Wait 10

StartBGM crime_m.mid
Cls
Show
背景 \BG\okujyo_y.jpg 640 480
場所表示 シドニー基地　屋上
Wait 10
PlaySound Stairs.wav
Wait 5

Talk ジャック＝コールソン
(まさか、また宇宙で戦う事になるとはな。これから忙しくなりそうだ……)
Talk エメリア＝フランフォード(困惑)
あ、隊長
Talk ジャック＝コールソン
おっと、先客がいたか。:しかし、こんな所で何をして;いたんだ？
Talk エメリア＝フランフォード
星を見てたんです
Talk ジャック＝コールソン
星…？
Talk エメリア＝フランフォード
あたしの両親って宇宙飛行士だったんで、その影響かも知れないです
Talk エメリア＝フランフォード(笑い)
昔から好きなんですよ、星空を見るのが
Talk ジャック＝コールソン
そういえば、君のご両親は…
Talk エメリア＝フランフォード
３年前の1月6日にインベーダーに破壊された宇宙;ステーション『アルファ２』
あたしの両親は、そこで働いてたんです
Talk ジャック＝コールソン(ダメージ)
そうか、余計な事を訊いてしまったな……
Talk エメリア＝フランフォード
良いんです。別に隊長が悪いわけじゃないですから
Talk ジャック＝コールソン
エメリア……
Talk エメリア＝フランフォード
両親が死んだ時、人は宇宙になんか出るべきじゃ;なかったって本気で思いましたよ
けど、パパとママはきっと、この星空の先にある人類の未来を信じて働いてたんだと思います
実を言うと、あたしもこの戦争が終わったら宇宙で;働きたいって考えてるんですよ
Talk ジャック＝コールソン
(宇宙か……)
Talk エメリア＝フランフォード
そして、両親が宇宙にどんな未来を描いてたのか、その答えを探したいんです
Talk ジャック＝コールソン
……………………
Talk エメリア＝フランフォード(困惑)
あー、やっぱり笑っちゃいます？ 柄にも無い事だし…
Talk エメリア＝フランフォード
でも、この気持ちが間違いだとは思いません
Talk ジャック＝コールソン
間違いなものか。自分で決めたのであれば、ひたすらその道を突き進めば良い
親御さんだって、それを望んでいるんじゃないか？
Talk エメリア＝フランフォード
そう……ですか…？
Talk ジャック＝コールソン
少なくとも、娘の頑張る姿を応援しない親はいないと思うがな
Talk エメリア＝フランフォード(困惑)
そんな、あたしはそんなご立派な人間じゃないですよ…
Talk ジャック＝コールソン
いずれにしろ、その夢を叶えるためにもこの戦いを;生き延びねばな
Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
分かってますよ。やっと終わりが見えてきたんですから、何が何でも生き延びてやりますよ！
Talk ジャック＝コールソン(笑い)
頼もしいな。:ユキノとウィルの事、頼むぞ
Talk エメリア＝フランフォード(笑い)
任せて下さいって、一応年長者ですからね。隊長も次に会う時まで元気でいて下さいね♪
Talk ジャック＝コールソン(笑い)
ああ、楽しみにしている。そちらも上手くやれよ
End
Call 暗転
Wait 10

StopBGM
ChangeMap \Map\海.map 非同期
Create ＮＰＣ 地球連盟製ジュト級海上戦艦 0 地球連盟軍指揮官(ザコ) 20 8 4 非同期
Center 8 8 非同期
Show
Wait 5
Night

Wait 5
日付表示 西暦2133年　10月7日 バルト海　リューゲン島沖
Wait Click
ClearPicture
Noon
PlaySound Shore.wav
Wait 10

StartBGM day.mid
Paintpicture \Anime\CU_Back\EFFECT_sea_back01.gif -90 - 768 480 透過
Refresh

Talk リーン＝カーライル
隊長、潮風が気持ち良いですね
Talk ジャック＝コールソン(笑い)
そうだな、たまにはこういうのも悪くはない
Talk リーン＝カーライル
今頃、エメリアやユキノ達は軌道ステーションに着いている頃ですね
Talk ジャック＝コールソン
予定通りならな。
Talk ジャック＝コールソン(笑い)
予定通りならな。しかし、初めての宇宙ではしゃいで;いるかも知れないぞ
Talk リーン＝カーライル
はぁ、頭の痛くなる話です…
それにしても、オーストラリアからここまで、長い道のりでしたね
Talk ジャック＝コールソン
航空機を使えばあっという間だが、贅沢は言えんさ
まぁ、任務の内容は楽なものだ。骨休めのつもりで;肩の力を抜いていけば良い
Talk リーン＝カーライル
はい。:ところで隊長、昨日の夜はエメリアと何を話していたんです？
Talk ジャック＝コールソン
何だ、聞いていたのか
Talk リーン＝カーライル
すみません、立ち聞きするつもりは無かったんですが…
Talk ジャック＝コールソン
別に大した事じゃない。星を見ながら、他愛も無い;会話をしていただけさ
Talk リーン＝カーライル
それだけですか？
Talk ジャック＝コールソン(困惑)
それだけだが、どうかしたのか？
Talk リーン＝カーライル
いえ……
Suspend
StopBGM
StartBGM batof.mid
KeepBGM
PlaySound Warning(2).wav
Wait 20
PlaySound WindowOpen.wav
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) フィルタ RGB(119,255,119) 50%
総員、第一種戦闘配備！ 本艦前方よりインベーダーの無人兵器群が接近中
戦闘要員は直ちに配置につけ！ 
Talk リーン＝カーライル
敵…！？
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
チッ、こんな時に…！
End
Call 暗転
ClearPicture
Wait 10

Exit

####################################################################

スタート:

Hide
ChangeMap \Map\海.map 非同期
Create ＮＰＣ 地球連盟製ジュト級海上戦艦 1 地球連盟軍指揮官(ザコ) 20 8 4 じゅと
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 18 3 11 飛行
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 2 12 飛行
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 18 3 13 護衛
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 7 10 破壊１
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 9 10 破壊２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 7 12
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 9 12
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 18 13 11 飛行
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 14 12 飛行
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 18 13 13 護衛
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 19 7 16 護衛
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 19 9 16 護衛
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 19 6 17 護衛
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 19 10 17 護衛
Create 敵 タドゥオス星系人製機動兵器Ｂ１６ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 19 8 17 サソリ
BossRank 2
SetStatus サソリ 破壊キャンセル -1
ChangeMode 護衛 固定
ChangeMode サソリ 固定
ChangeMode じゅと 8 20
Center 8 8
Show
Wait 10

PlaySound AI.wav
Talk サソリ
……………………
End
Wait 5

Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) 8 4
敵無人兵器群、本艦に向けて接近中！ ;また、敵集団に水陸両用の『スコーピオン』を確認！
Talk じゅと
インベーダーめ、たかが戦艦一隻を相手に手厚い;歓迎をしてくれる…！
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) 8 4 左右反転
各砲座、VLS起動確認。戦闘準備が整いました！
Talk じゅと
各員、本艦はこれより戦闘を開始する。:対空戦闘用意！
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) 8 4
クソッ、格納庫のVMAが使えりゃ、あんな奴ら…
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) 8 4 左右反転
そうは言ってもな、この艦はVMAは積んでいても、パイロットまでは乗せちゃいないんだぞ
Talk じゅと
無いものをねだっても仕方あるまい。現状を;切り抜けるのが先決だ
Talk じゅと
奴らに物資を渡すわけにはいかん。最大戦速で;この海域を突破する！
雑魚には目もくれるなッ！
Suspend
Wait 5
PlaySound Tone.wav
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) 8 4 左右反転
艦長、格納庫のジャック＝コールソン大尉より通信です
Talk じゅと
なんだと？
Suspend
Wait 5
PlaySound WindowOpen.wav
Talk ジャック＝コールソン(真剣) フィルタ RGB(119,255,119) 50%
艦長、自分が迎撃に出ます。出撃許可を願います
Talk じゅと
しかし大尉、貴官はVMAをシドニー基地に置いて;きたのだろう？
Talk ジャック＝コールソン フィルタ RGB(119,255,119) 50%
問題ありません。格納庫の予備機をお借りします
Talk ジャック＝コールソン(真剣) フィルタ RGB(119,255,119) 50%
どのみち単艦でこの包囲を抜けるのは無理です。露払いは自分に任せて下さい
Talk じゅと
……………………
この状況ではやむを得んか。コールソン大尉、頼んだぞ！
Talk ジャック＝コールソン(真剣) フィルタ RGB(119,255,119) 50%
了解しました！
Suspend
PlaySound WindowClose.wav
Wait 5
Talk リーン＝カーライル
隊長、本気ですか！？
Talk ジャック＝コールソン
ああ、幸いこの艦には水中用のレヴィアタンが;積まれている。問題無い
Talk リーン＝カーライル
そういう事を言っているんじゃありません！ 隊長の体は――
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
そうだ。昔の戦闘の負傷が原因で、右目と左手に;後遺症が残っている
だが、やるしかないだろう。今、この艦にVMAに;乗れる人間は俺しかいないんだ
何もせずに死んでいくよりマシだ
Talk リーン＝カーライル
……………………
また、私を置いて行ってしまうんですね…
Talk ジャック＝コールソン(ダメージ)
すまない、身勝手なのは百も承知だが、どうか;納得してくれ
Talk ジャック＝コールソン
必ず埋め合わせはするから、それでチャラにして;くれないか？
Talk リーン＝カーライル
考えておきます。:だから、必ず無事に戻ってきて下さいね
Talk ジャック＝コールソン
分かっている。すぐに終わらせるさ
Talk メカニック
コールソン大尉、出撃準備、完了しました！
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
了解だ。:ハッチ開け、ジャック＝コールソン、出るぞッ！
End

Unit ダイナミクス社製ＶＭＡレヴィアタン (Rank(ジャック))
Getoff ジャック
Getoff リーン
Ride ジャック ダイナミクス社製ＶＭＡレヴィアタン
StopBGM
StartBGM 35_Hard Shock.mid
Launch ジャック 8 5
ChangeMode 飛行 ジャック
Wait 10

PlaySound Computer.wav
Talk ジャック＝コールソン
操縦系統はダイナミクス社のアスカロンとほぼ同じか
しかし、重量のわりに反応速度は良いな。
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
しかし、重量のわりに反応速度は良いな。これならやれる…！
End

Select ジャック
SelectTarget 破壊１
Call 戦闘アニメ_ロックオン攻撃
SelectTarget 破壊２
Call 戦闘アニメ_ロックオン攻撃
Redraw
Wait 5

Talk ジャック＝コールソン(攻撃)
沈め！
End

For i = 1 To 80
Wait start
ClearPicture
PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_water_back01.gif (30 + i) - 480 300 透過 
PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_water_back01.gif (-450 + i) - 480 300 透過 
paintpicture Bitmap\CutIn\GNC_Leviathan_SDFU[1].png 250 200 112 112 透過 フィルタ RGB(0,0,120) 40%

If i = 25 then
Playsound Chaff.wav
Endif

If i = 39 then
Playsound Splash.wav
Endif

if i > 40 then
incr t
Paintpicture \Anime\ShootAnime\EFFECT_AAM_M05.bmp (150 - (t * 18)) 230 384 48 透過 フィルタ RGB(0,0,120) 40%
paintpicture Bitmap\CutIn\GNC_Leviathan_SDFU[1].png 250 200 112 112 透過 フィルタ RGB(0,0,120) 40%
Paintpicture \Anime\ShootAnime\EFFECT_AAM_M05.bmp (190 - (t * 18)) 250 384 48 透過 フィルタ RGB(0,0,120) 40%
Endif

Refresh
Wait until 0.2
Next
Redraw
Wait 5

Destroy 破壊１
Destroy 破壊２
Wait 10

PlaySound Computer.wav
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) 8 4
２機撃破！ コールソン大尉の戦果です！
Talk じゅと
大尉、本艦はこのまま海域の南端を突破する
目標ポイントまで援護を頼む！
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
了解しました。自分は艦の護衛に専念します
Talk じゅと
既に友軍がこちらに向かっている。無理はするなよ！
Suspend
PlaySound WindowClose.wav
Wait 5
Talk ジャック＝コールソン
とはいえ、やはりこの体じゃ１人の操縦は不自由だな
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
だが、ハンデにはちょうど良い。:相手をしてやるよ、インベーダー！
End

タイトル Episode-04 Gear　and　Death
StopBGM

####  勝利条件  ################################################################

勝利条件:
If ステージ後編 Then
	勝利条件表示 敵の全滅 味方の全滅 Episode-04　Gear　and　Death ボーナス条件 無し
	Talk システム(撃鉄)
	Talk
	ギアー小隊はスポット参戦です。獲得した経験値は;還元されませんのでご注意下さい
	End
ElseIf 増援到着２ Then
	勝利条件表示 ラリー機が大型トレーラーに隣接 味方機の撃墜 Episode-04　Gear　and　Death ボーナス条件 無し
	Talk システム(撃鉄)
	Talk
	ギアー小隊はスポット参戦です。獲得した経験値は;還元されませんのでご注意下さい
	End
Else
	勝利条件表示 ジュト級海上戦艦がマップ南端に到達 味方機の撃墜 Episode-04　Gear　and　Death ボーナス条件 スコーピオンの撃墜
EndIf
Exit

ターン 全 味方:
If ステージ後編 Then
	StartBGM selfish-g.mid
	KeepBGM
ElseIf 増援到着 Then
	StartBGM hengen_suika_m.mid
	KeepBGM
ElseIf 増援到着２ Then
	StartBGM hengen_suika_m.mid
	KeepBGM
Else
	StartBGM spmo_turb.mid
	KeepBGM
EndIf
Exit

####  会話イベント  ################################################################

攻撃 ジャック 敵:
If Not ステージ後編 Then
Talk ジャック＝コールソン(攻撃)
さぁ来い。貴様ら全員、まとめて海の藻屑にしてやるッ！
End
ClearEvent
EndIf
Exit

攻撃 ジャック サソリ:
Talk ジャック＝コールソン(困惑)
サソリ型の水陸両用機か。確かにこのパワーと機動性は脅威だな…
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
だが、水中戦ではこちらに一日の長がある事を忘れるな！
End
ClearEvent
Exit

攻撃 ジャック 敵:
If ステージ後編 Then
	Talk ジャック＝コールソン(後期)
	得体の知れない操縦者用義体にテストもしてない;新型機か……
	Talk ジャック＝コールソン(真剣)
	不確定要素ばかりだが、今日は負ける気がしないな！
	End
ClearEvent
EndIf
Exit

攻撃 カツマ 敵:
Talk カツマ＝デミレオン
やってやるよ、ダチの前で無様な真似は;出来ねえからなぁ！
End
ClearEvent
Exit

攻撃 ギアー３・ベアトリーチェ 敵:
Talk ギアー３・ベアトリーチェ(攻撃)
敵は多いけど、隊長や姉さんと一緒だったら…！
End
ClearEvent
Exit

攻撃 ギアー２・イングリッド 敵:
Talk ギアー２・イングリッド
目標を補足、これより排除します……
End
ClearEvent
Exit

攻撃 カツマ サソリ:
攻撃 イング サソリ:
攻撃 ビーチェ サソリ:
Talk カツマ＝デミレオン
チッ、このサソリ野郎、デカいだけあってタフじゃないか
Talk ギアー３・ベアトリーチェ(攻撃)
だったら、懐に潜り込めば…！
Talk カツマ＝デミレオン
よせ、地の利は奴にあるんだ。水中に引きずり;込まれたら終わりだぞ
沈めようなんて考えるな。足止めだけで十分だ！
Talk ギアー２・イングリッド
了解です。距離を取って銃撃します……
End
ClearEvent "攻撃 カツマ サソリ"
ClearEvent "攻撃 イング サソリ"
ClearEvent "攻撃 ビーチェ サソリ"
Exit


####  イベント色々  ################################################################

破壊 サソリ:
Select ジャック
SelectTarget サソリ
戦闘アニメ_放電命中
PlaySound AI.wav
Talk サソリ
………………………
End
PlaySound Splash.wav
Escape サソリ
Wait 10
ボーナスアイテム表示 CPB弾頭
Exit

破壊 サソリ２:
獲得アイテム表示 追加バッテリー
Exit

全滅 敵:
If ステージ後編 Then
	Goto エンディング
Else
	Goto 後編スタート
EndIf
Exit

破壊 ＮＰＣ:
GameOver
Exit

破壊 味方:
If Not ステージ後編 Then
	GameOver
EndIf
Exit

全滅 味方:
GameOver
Exit

脱出 じゅと S:
Goto 後編スタート
Exit

ターン 3 味方:

Talk ジャック＝コールソン(ダメージ)
クッ、水中はともかく空の敵はコイツでは厳しいな…
Suspend
Wait 5
PlaySound Tone.wav
Talk じゅと
コールソン大尉、２時の方向より新たな機影を捉えた
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
チッ、次から次へと…！
Talk じゅと
IFFを確認しろ大尉、騎兵隊のご到着だ！
End

StopBGM
StartBGM hengen_suika_m.mid

Create 味方 レニュアート社製ＶＭＡイービルテラー Rank(ジャック) カツマ＝デミレオン 20 3 17
Item ＶＭＡ用水上機動装備
Equip ＶＭＡ用水上機動装備
Equip イービルテラー用装備バリエーション(現地改修型)
Create 味方 バルムンクイェーガー Rank(ジャック) ギアー２・イングリッド 18 1 17
Item ＶＭＡ用水上機動装備
Equip ＶＭＡ用水上機動装備
Create 味方 バルムンクケンプファー Rank(ジャック) ギアー３・ベアトリーチェ 18 3 19
Item ＶＭＡ用水上機動装備
Equip ＶＭＡ用水上機動装備
Wait 10

Talk ジャック＝コールソン
バルムンクにイービルテラー、西欧方面軍の機体か
Suspend
Wait 5
PlaySound WindowOpen.wav
Talk カツマ＝デミレオン
待たせたな、こちらはワルシャワ基地所属の;『ギアー小隊』だ
援護する。そのまま進め！
Talk じゅと
良いタイミングで来てくれた。感謝する！
Talk ギアー３・ベアトリーチェ
隊長、イービルテラーの調子はどうですか？
Talk カツマ＝デミレオン
操縦系統はバルムンクと同じだが、やっぱ細かな;クセや挙動は違うな
まぁ、GEARがオーバーホール中じゃ贅沢は;言ってられんさ
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
ギアー小隊、敵の中に水中用の大型機がいる。気を付けてくれ
Talk カツマ＝デミレオン
なっ……:その声、まさか…！
ジャック、:ジャック＝コールソンか！？
Talk ジャック＝コールソン
ご名答だ。:そういうあんたはカツマ＝デミレオンだな？
Talk カツマ＝デミレオン
ははっ、マジかよ。久し振りだなぁジャック！
Talk ギアー３・ベアトリーチェ(疑問)
隊長、お知り合いですか？
Talk カツマ＝デミレオン
まぁな、奴とは士官学校で同期だったんだ
Talk ギアー２・イングリッド
戦友……ですか？
Talk カツマ＝デミレオン
そんなところだ。しかし、何の因果かね……
Suspend
Wait 5
PlaySound WindowOpen(2).wav
Talk ローレンス＝ギルマン フィルタ RGB(119,255,119) 50%
少佐、積もる話もありましょうが、ちゃんと仕事もして;下さいよ
Talk カツマ＝デミレオン
ラリー、首尾はどうだ？
Talk ローレンス＝ギルマン フィルタ RGB(119,255,119) 50%
港は俺とクロス小隊で固めてます。安心してくだせぇ！
Talk カツマ＝デミレオン
オーライ、ギアー１より各機へ、聞いての通りだ
艦の脱出が最優先事項だ。近付く奴は全て;叩き落とすぞ！
Talk ギアー２・イングリッド
ギアー２、了解……
Talk ギアー３・ベアトリーチェ(攻撃)
ギアー３、了解です！
Talk カツマ＝デミレオン
ギアー小隊、突撃！:;ヤツらのケツを蹴り上げてやれ！
End

Set 増援到着
Exit

破壊 じゅと:
GameOver
Exit

破壊 味方:
If Not ステージ後編 Then
	GameOver
EndIf
Exit

破壊 敵:
If Not ステージ後編 Then
	If 敵数 < 7 Then
	ChangeMode 護衛 通常
	ChangeMode サソリ 通常
	EndIf
EndIf
Exit

後編スタート:

Ask ステージ後編に突入します。よろしいですか？
はい
クイックロードする
End
Ask 終了

Switch 選択
Case 1
    Goto 後編
Case 2
    QuickLoad
Endsw
Exit

後編:
Move じゅと 8 20 アニメ表示
Talk じゅと
目標地点に到達した。このまま戦闘領域より離脱する
VMA各機、援護に感謝する！
Talk ジャック＝コールソン
なんとか切り抜けたか…
Talk カツマ＝デミレオン
よし、これにて一件落着だ
ギアー１より各機へ、今から港に待機している友軍と合流する
俺達もさっさとケツ捲くって逃げるぞ！
End
PlaySound Jet.wav
FadeOut 30

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背景 \BG\YAKUIN00.jpg 640 480 
場所表示 地球連盟軍ワルシャワ基地
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PlaySound Walk(Robot).wav
Talk カツマ＝デミレオン
失礼します。マッケイ司令、客人の２人をお連れしました
Talk ジャック＝コールソン
オーストラリア方面軍VMA特殊第４小隊所属の;ジャック＝コールソン大尉であります
Talk リーン＝カーライル
同じく、リーン＝カーライル少尉です。:命令により;出頭致しました
Talk タイロン＝マッケイ
うむ、ご苦労だった。:しかし、予期せぬアクシデントに見舞われたそうだな
Talk カツマ＝デミレオン
ええ、それはまぁ、先の報告の通りです
Talk タイロン＝マッケイ
さて、本題に入るとしよう。:貴官らは何故ここへ派遣;されたか分かるかね？
まさか、あの女狐が何の意味もなく地球を半周させたとは思ってはいまい
Talk リーン＝カーライル
(女狐、コールドウェル少佐の事ね……)
Talk ジャック＝コールソン
自分は『新機材を受領せよ』との命令を受け、西欧;方面軍へ参りました
ただ、それが何なのかまでは認知しておりません
Talk タイロン＝マッケイ
ほう、新型のVMAとは考えなかったのかね？
Talk ジャック＝コールソン
その可能性も考えましたが、すぐに除外しました
単にVMAだとすれば『新機材』などという回りくどい;言い方は不要ですから
しかし、今後の戦いを進める上で重要なものだと;考えています
Talk タイロン＝マッケイ
的確な分析だ。さすがに前線を生き延びてきた;だけあって、頭も切れるようだな大尉
いや、『死神ジャック』と言った方が通りが良いかね？
Talk リーン＝カーライル
…！
Talk カツマ＝デミレオン
(このオッサン、コイツの過去を知った上で…！)
Talk ジャック＝コールソン
お褒めに預かり光栄であります、マッケイ司令
Talk カツマ＝デミレオン
……………………
Talk タイロン＝マッケイ
フン、まぁ良い。:『アレ』を外部に流出させるのは;不本意だが、参謀本部からの要請では;仕方あるまい
Talk カツマ＝デミレオン
(『アレ』…？ 何を指してるんだ…？)
Talk タイロン＝マッケイ
それと、貴官らは一時的ではあるが、我々の指揮下に入ってもらう事となる
デミレオン少佐、ギアー小隊で両名の面倒を;見てやってくれ
聞けば、貴官と大尉は旧知だそうだな。彼らに我々の流儀を教えてやれ
Talk カツマ＝デミレオン
ハッ！
Talk タイロン＝マッケイ
結構。:詳細は先に渡した命令書に記載してある。それに従って行動してくれたまえ
私からは以上だ。下がってよろしい
Talk ジャック＝コールソン
失礼します！
Talk タイロン＝マッケイ
コールソン大尉、カーライル少尉、ここに滞在する間、貴官らの上司は私だという事を覚えておけ
抗命は認めん。私の駒として、存分に力を振るって;くれたまえ
Talk リーン＝カーライル
……………………
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
ハッ、覚えておきます！
End
PlaySound Walk(Robot).wav
Call 暗転
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背景 \BG\rouya00.jpg 640 480
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場所表示 ワルシャワ基地　通路
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PlaySound Stairs.wav
Talk カツマ＝デミレオン
先に言っとくべきだったな。ウチの司令は;ああいう人なんだ
ま、あんまり気にしないこったな
Talk リーン＝カーライル
(エメリアやユキノが言ってたのは、こういう事だったのね…)
Talk カツマ＝デミレオン
命令にあった通り、お前さん達は一時的に俺達の;小隊に配属になる
短い間だが、よろしく頼むぜ
Talk ジャック＝コールソン
ええ、お世話になります。デミレオン少佐
Talk カツマ＝デミレオン
相変わらず堅苦しい奴だな。:同じ釜のメシを喰った仲だろ、階級なんて気にすんなよ
Talk ジャック＝コールソン
ですが、そういうわけには……
Talk カツマ＝デミレオン
命令だ。俺もそっちの方がやりやすいんでね
Talk ジャック＝コールソン
………………………
Talk ジャック＝コールソン(笑い)
了解だ。そう言ってくれると助かる
Talk カツマ＝デミレオン
やりゃあ出来るじゃねえか
しかし、お前とは１年前の地球圏最終防衛ライン以来か…
とっくの昔にくたばったもんだと思ってたぜ
Talk ジャック＝コールソン
こちらの台詞だ。お互い、よくここまで生き延びられたものだ
Talk カツマ＝デミレオン
聞いたぜ、オーストラリアネスト攻略戦じゃ大活躍;だったそうだな
Talk ジャック＝コールソン
実際にネストを破壊したのは空軍の連中だ。俺達はその下準備をしたに過ぎんさ
Talk リーン＝カーライル
………………………
Talk カツマ＝デミレオン
…と、いけねえ。:レディをほったらかしにしちまったな
Talk ジャック＝コールソン
すまないリーン、つい旧交を温めるのに夢中に;なってしまったよ
Talk リーン＝カーライル
いえ、そんな……
Talk カツマ＝デミレオン
ちょうど良い。これからウチの連中とメシにしようぜ
歓迎会代わりだ。何でも好きなもん頼めよ
Talk リーン＝カーライル
良いんですか…？
Talk ジャック＝コールソン
では、お言葉に甘えるとしよう
Talk カツマ＝デミレオン
おいおい、お前もお嬢さんを見習って少しは遠慮しろよ
Talk ジャック＝コールソン(笑い)
他人の厚意を無駄にするのは、逆に失礼に当たるんでな
End
Call 暗転
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StartBGM day.mid
背景 \BG\gakusyoku00.jpg 640 480
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場所表示 ワルシャワ基地　食堂
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Talk ローレンス＝ギルマン
そりゃあ災難でしたな、お二方も
Talk リーン＝カーライル
先程はありがとうございました。西欧方面軍、練度の;高さも噂以上ですね
Talk ローレンス＝ギルマン
ハハハ、こりゃよく出来たお嬢さんだ！
Talk カツマ＝デミレオン
………………
おい、ジャック
Talk ジャック＝コールソン
何だ？
Talk カツマ＝デミレオン
この違いは何だ？ :お前のツレは綺麗なお嬢さん;だってのに、俺の相方はこんな下品なオヤジだ
俺、何か悪い事したかね…？
Talk ローレンス＝ギルマン
下品なオヤジってのは俺の事ですかい？
５年も少佐のケツを守ってきたってのに、酷い;言い草ですな
Talk カツマ＝デミレオン
あのなラリー、上品な奴が『ケツを守ってきた』なんて言うか？
Talk ジャック＝コールソン(笑い)
相変わらずですね、ギルマン軍曹も。その節は世話になりました
Talk ローレンス＝ギルマン
よしてくだせぇ大尉、今やあんたも士官様なんですぜ。敬語なんて使われちゃケツが痒くなりまさぁ
Talk ジャック＝コールソン
いえ、いくら階級が上がろうと、軍曹が自分の恩師;である事に変わりはありませんから
自分がここまで生き延びられたのも、ひとえに軍曹の;ご指導の賜物だと思っています
Talk ローレンス＝ギルマン
そう言ってもらえりゃ、教官冥利に尽きるってもんです。:全く、どこぞの少佐殿にも見習って欲しいですな
Talk カツマ＝デミレオン
うるせえ、あんたに教わって優等生になれってのが;無理な話だろ
Talk ローレンス＝ギルマン
しかし、司令も相変わらずですな。余所様まで;駒扱いとは…
Talk ジャック＝コールソン
いえ、マッケイ少将は基地司令としての責務を;果たしているに過ぎません
見事な手腕です。開戦以来、この戦線を維持しているのですから
Talk ローレンス＝ギルマン
まぁ、そりゃそうですが……
(『やり方』が問題なんだよなぁ…)
Talk カツマ＝デミレオン
そのポジティブシンキング、見習いたいね
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PlaySound AutoDoor(Open).wav
Talk ギアー３・ベアトリーチェ(通常)
隊長、お待たせしました
Talk ギアー２・イングリッド
………………
Talk カツマ＝デミレオン
遅かったな。やっとメンテ終了か
Talk ローレンス＝ギルマン
お嬢さん方、申し訳ないですが先に始めてましたぜ
Talk ギアー３・ベアトリーチェ(通常)
いえ、お気になさらずに
Talk カツマ＝デミレオン
紹介するぜ。:ギアー２のイングリッド、ギアー３の;ベアトリーチェだ
Talk ギアー３・ベアトリーチェ(通常)
よろしくお願いします
Talk ジャック＝コールソン
すると、君達が先程のバルムンクのパイロットだな
俺はオーストラリア方面軍のジャック＝コールソン大尉
Talk リーン＝カーライル
同じく、リーン＝カーライル少尉です。さっきは貴女達のおかげで命拾いしたわ
改めて感謝します
Talk ギアー３・ベアトリーチェ(疑問)
そんな、私達はただ――
Talk ギアー２・イングリッド
兵士としての責務を果たしただけです……
Talk ローレンス＝ギルマン
ちょいと変わったお嬢さん方ですが、腕は保証します。仲良くやってくだせぇ
Talk カツマ＝デミレオン
他にもう１人いるんだが、今日は別件で作戦本部に;出向してる
Talk ジャック＝コールソン
珍しいな、１人だけ別行動なのか
Talk カツマ＝デミレオン
こっちも色々とワケありでな。そういう事は多いんだ
Talk ジャック＝コールソン
分かった。それ以上の詮索は控えよう
Talk カツマ＝デミレオン
悪いな。そうしてくれると助かるよ
Talk ギアー３・ベアトリーチェ(疑問)
あの、コールソン大尉、お伺いしたい事があるのですが…
Talk ジャック＝コールソン
ん、何だ？
Talk ギアー３・ベアトリーチェ(通常)
大尉はオーストラリア方面軍に所属していると聞きました
エメリア＝フランフォード曹長とユキノ＝ナザーロフ;曹長をご存じですか？
Talk ジャック＝コールソン
ああ、よく知っている。俺の部下がどうかしたのか？
Talk ギアー３・ベアトリーチェ(疑問)
え…！？
Talk カツマ＝デミレオン
コイツは驚いた。まさかお前があの２人の面倒を;見てるとはな
世の中って意外と狭いんだな
Talk ジャック＝コールソン
どういう事だ？
Talk ローレンス＝ギルマン
フランフォード曹長とナザーロフ曹長は、元々は;この基地に所属してたんですよ
だから俺達も、何度か組んだ事があるんです
Talk ギアー２・イングリッド
私の大切な、『戦友』です…
Talk ギアー３・ベアトリーチェ(疑問)
イング……
Talk リーン＝カーライル
あの娘達でしたら、最終作戦に先駆けて宇宙に;上がっています
今頃、宇宙での習熟訓練に勤しんでいる事でしょうね
Talk カツマ＝デミレオン
ほ〜う、立派なもんじゃないか
Talk ギアー３・ベアトリーチェ(笑顔)
お二人とも、元気にやっているんですね
Talk ジャック＝コールソン
そうか、君達がエメリアとユキノの…
Talk ジャック＝コールソン(笑い)
今日は運が良い。こんな所で部下の戦友にも;出会えるとはな
２人には俺からよろしく伝えておこう
Talk ギアー３・ベアトリーチェ(笑顔)
はい！
Talk ギアー２・イングリッド
お願いします……
Suspend
PlaySound CallSign.wav
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PlaySound WindowOpen.wav
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) フィルタ RGB(119,255,119) 50%
ジャック＝コールソン大尉、至急基地の義体管理棟;までお越し下さい
Talk リーン＝カーライル
(義体管理棟…？)
Talk ジャック＝コールソン
分かった、すぐに向かう
Suspend
PlaySound WindowClose.wav
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Talk カツマ＝デミレオン
何だ、お前をご指名か
Talk ジャック＝コールソン
そのようだ。申し訳ないが少し席を外す。その義体管理棟の場所を教えてくれ
Talk ギアー３・ベアトリーチェ(通常)
大尉、私がご案内します
Talk ジャック＝コールソン
分かった、頼むよ
Talk リーン＝カーライル
では、私も――
Talk ジャック＝コールソン
いや、主賓が全員抜けるわけにもいかないだろう。;リーンは残っていてくれ
Talk リーン＝カーライル
……………………
分かりました
Talk カツマ＝デミレオン
じゃあビーチェ、頼んだぜ
Talk ギアー３・ベアトリーチェ(通常)
了解です
End
Call 暗転
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StopBGM
StartBGM kt_operation.mid
背景 \BG\kenkyuusitu00.jpg 640 480
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場所表示 ワルシャワ基地　義体管理棟
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Talk ラ・メルダ？
いやはや、わざわざお呼び立てしてすまなかった、;コールソン大尉
Talk ラ・メルダ
この管理棟の責任者のラ・メルダだ
Talk ジャック＝コールソン
それでラ・メルダ医師、用件は何です？
Talk ラ・メルダ(真面目)
単刀直入に言おう。:大尉、君には私の手術を受けて頂く
Talk ジャック＝コールソン(困惑)
手術……？
Talk ラ・メルダ(真面目)
君のパーソナルデータによれば、戦闘による負傷で右目と左手に後遺症が残っているそうだね？
Talk ジャック＝コールソン
ええ、ですが今日まで戦闘に支障は――
Talk ラ・メルダ(真面目)
それも同乗者の助けがあってこそだ。本来はとても;VMAの操縦など出来ん体なのだ
Talk ジャック＝コールソン(ダメージ)
………………………
Talk ラ・メルダ
だが、私の技術をもってすれば、君の失われた身体機能を取り戻す事は十分に可能だ
Talk ジャック＝コールソン
は……？
Talk ラ・メルダ
大尉、イングリッドとベアトリーチェを見て、何か;思った事は無いかね？
Talk ジャック＝コールソン
変わったボディアーマーを着ているな、と……
Talk ギアー３・ベアトリーチェ(疑問)
(やっぱりそう見えるんだ…)
Talk ラ・メルダ
残念だが外れだ。彼女達は操縦者用完全義体と;呼ばれている
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
義体という事は……:ベアトリーチェ、君の身体は;作り物なのか？
Talk ギアー３・ベアトリーチェ(通常)
はい、脳髄以外は全て人工物です。:それらの性能は;常人のそれを凌駕しています
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
(なるほど、『新機材』とはこの事だったのか…)
Talk ラ・メルダ(見物)
ふむ、随分と面食らっているようだね？
Talk ジャック＝コールソン
ええ、にわかには信じがたい話ですから。『事実は小説よりも奇なり』とはよく言ったものです
それで、俺にもその義体手術を？
Talk ラ・メルダ
そう身構える必要は無い、何も君を改造人間に;するわけではないのだからね
幸い君は五体満足だ。視神経や筋肉を人工的に;復元するだけで事足りるだろう
Talk ジャック＝コールソン
………………………
条件は何です？
Talk ラ・メルダ(見物)
ほう、どういう意味かな大尉？
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
俺の知る限り、これほど精密な義体技術は軍でも公にされていない
つまりこれは西欧方面軍にとって、門外不出の技術;だという事です
Talk ギアー３・ベアトリーチェ
………………………
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
それを余所者に無償で提供するほど、あなた方も;お人好しではないでしょう？
Talk ラ・メルダ(見物)
いやはや、全てお見通しというわけか
Talk ラ・メルダ
まぁ、条件といっても難しい事ではない。手術後の経過を定期的に報告して欲しい
本格的な普及に向け、まだまだデータは必要だからね
Talk ジャック＝コールソン
分かりました。そういう事でしたら喜んで協力させて;頂きます
Talk ラ・メルダ(見物)
決まりだな。では、この書類にサインを――
End
Call 暗転
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Talk システム
………
……
…
End
背景 \BG\byousitu.jpg 640 480
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場所表示 ワルシャワ基地　軍病院
StopBGM
StartBGM crime_m.mid
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PlaySound CallTone.wav
Talk リーン＝カーライル
…！
先生、隊長が…
Talk ラ・メルダ
お目覚めかね、大尉？
Talk ジャック＝コールソン(後期)
…………………
Talk ラ・メルダ
手術は無事終了した。気分はどうだね？
Talk ジャック＝コールソン(後期)
前よりも視野が拡大し、視界もクリアになった気がします
Talk ラ・メルダ(見物)
ふむ、では左腕の方は？
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PlaySound Swing.wav
Wait 5
PlaySound Swing.wav
Wait 2.5
PlaySound Swing.wav
Wait 3
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
凄い、俺の思い通りに動いてくれる。:まるで手足の;ようです
Talk ラ・メルダ
実際、君の手足なのだがね。:では、これはどうかね？
Suspend
Wait 5
PlaySound Type.wav
背景 \BG\byousitu.jpg 640 480 暗 暗
場所表示 ワルシャワ基地　軍病院
Talk リーン＝カーライル 暗
きゃっ！
Talk ジャック＝コールソン(後期) 暗
………………………
何故、暗闇の中でも視界が…
Suspend
Wait 5
PlaySound Type.wav
背景 \BG\byousitu.jpg 640 480
場所表示 ワルシャワ基地　軍病院
Talk ラ・メルダ
手術の際にいくつかの機能を追加させてもらったよ
左腕は主に筋力の強化だが、右目は赤外線暗視装置、:望遠機能、:サーマルセンサーなどを実装してある
システムは君の脳と直結しているから、試してみたまえ
Suspend
PlaySound Computer.wav
Wait 5
Talk ジャック＝コールソン(後期)
………………………
なるほど、これは面白い機能ですね。:;ん、この機能は…？
Talk リーン＝カーライル
隊長、どうしました？
Talk ジャック＝コールソン(後期)
いや、視覚情報から物体をスキャンし、解析出来るようだ
Suspend
Wait 5
PlaySound Computer.wav
Talk ジャック＝コールソン(後期)
………
……
…
Suspend
PlaySound Click.wav
Talk ジャック＝コールソン(後期)
リーン＝カーライル、身長164cm、体重48kg……
Talk リーン＝カーライル
え……！？
(合ってる…)
Talk ジャック＝コールソン(後期)
スリーサイズは上から91、57――
Talk リーン＝カーライル
た、隊長！ それ以上見ないで下さい！
Talk ジャック＝コールソン(ダメージ)
すまん、つい…
Talk ラ・メルダ(見物)
いやはや、まるで新しい玩具を手に入れた子供のようだ
お気に召して頂けたかね？
Talk ジャック＝コールソン(後期)
多少問題はありますが、これほどの性能だとは;思いませんでしたよ
感謝します、ラ・メルダ医師
Talk ラ・メルダ
なに、それが私の仕事だからな。:大尉、有用なデータを期待しているよ
Talk ジャック＝コールソン(後期)
ええ、上手く使いこなして見せますよ
Talk リーン＝カーライル
隊長、さっきの機能は封印しておいて下さいね
Talk ジャック＝コールソン(後期)
……………………
了解だ……
End
Call 暗転
ClearPicture
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StopBGM
StartBGM empire base.mid
背景 \BG\CI_tko_001.png 480 480
場所表示 ワルシャワ基地　ブリーフィングルーム
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Talk カツマ＝デミレオン
なるほど、義体技術による身体機能の復元か。確かに理に適った方法かもな
Talk ジャック＝コールソン(後期)
ああ、何故ここに派遣されたのかようやく理解出来たよ
Talk カツマ＝デミレオン
ま、確かに魅力的な技術だが、お前が簡単に手術を受け入れるとは思わなかったぜ
Talk ジャック＝コールソン(後期)
そこまでしなければ、俺の身体能力は健常者には;及ばないんだ
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
これから戦いはさらに激化する。生き延びるためなら、どんな手だって使うさ
Talk ギアー３・ベアトリーチェ
………………………
Talk ローレンス＝ギルマン
しかし、だいぶ雰囲気が変わりましたな大尉
両目が見えるようになって前より男前になりましたぜ
Talk リーン＝カーライル
(確かに……)
Talk ジャック＝コールソン(後期)
恐縮です、軍曹
Talk カツマ＝デミレオン
よし、雑談はそこまでにしとけ。本題に入るぞ
Talk ギアー２・イングリッド
新しい任務でしょうか…？
Talk カツマ＝デミレオン
そうだ、まずはコイツを見てくれ
End
ChangeMap \Map\ブレスト補給路.map 非同期
Create ＮＰＣ 大型トレーラー(撃鉄) 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 20 10 10 非同期
Create ＮＰＣ 大型トレーラー(撃鉄) 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 20 11 9 非同期
Create ＮＰＣ 大型トレーラー(撃鉄) 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 20 13 10 非同期
ColorFilter RGB(119,255,119) 50%
Refresh
PlaySound WindowOpen.wav
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Talk ギアー３・ベアトリーチェ(疑問)
これは……
Talk カツマ＝デミレオン
基地の東、ベラルーシとの国境付近に位置する;ブレスト補給路だ
Suspend
Wait 5
PlaySound Type.wav
Center 12 10 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 18 13 5 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 13 3 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 15 5 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 6 13 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 7 14 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 8 15 非同期
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Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 14 15 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 16 15 非同期
Refresh
Talk カツマ＝デミレオン
今から20分前、こちらに向かっていた補給部隊が;インベーダーの攻撃を受けた
敵の詳細な戦力は不明だが、狙いが補給部隊なのは間違い無いだろう
俺達の任務は補給部隊の救出だ
Talk ローレンス＝ギルマン
確か、今回の積荷は食料でしたな。盗られちまったら;また味気無い合成食ですぜ
Talk カツマ＝デミレオン
ああ、しくじったら俺達は基地の連中全員に;恨まれる事になるぞ
Talk ジャック＝コールソン(後期)
なるほど、確かに重要な任務だな
Suspend
Wait 5
PlaySound WindowClose.wav
背景 \BG\CI_tko_001.png 480 480
場所表示 ワルシャワ基地　ブリーフィングルーム
Talk カツマ＝デミレオン
ジャック、お前とリーン少尉はラリーの機に同乗してくれ
手違いでお前のVMAが届かなかったんでな
Talk ジャック＝コールソン(後期)
了解だ。裏方に徹する事にしよう
Talk リーン＝カーライル
ギルマン軍曹、よろしくお願いします
Talk ローレンス＝ギルマン
こちらこそ、お手柔らかに頼みますぜ
Talk カツマ＝デミレオン
よし、作戦については以上だ。準備が完了次第;出撃するぞ
Talk ギアー３・ベアトリーチェ
了解です！
End
Call 暗転
ClearPicture
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StopBGM
StartBGM scroll_07.mid
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ChangeMap \Map\ブレスト補給路.map 非同期
Create ＮＰＣ 大型トレーラー(撃鉄) 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 20 10 10 補給１
Create ＮＰＣ 大型トレーラー(撃鉄) 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 20 11 9 補給２
Create ＮＰＣ 大型トレーラー(撃鉄) 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 20 13 10 補給３
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 18 13 5 わ 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 13 3 ろ 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 15 5 す 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 6 13 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 7 14 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 8 15 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 6 15 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 15 14 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 14 15 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 16 15 非同期
Center 12 10 非同期
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Night

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日付表示 西暦2133年　10月12日 ベラルーシ国境付近　ブレスト
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Noon
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Explode S 10 8
Explode S 12 11
Wait 5

Talk 補給１
クソッ、インベーダーめ、たかがトラック相手に本気;出しやがって…！
Talk 補給２ 左右反転
どうせこっちは丸腰なんだ。逃げる事だけ考えろ！
End

PlaySound Car.wav
Move 補給１ 8 10 アニメ表示
Move 補給１ 8 5 アニメ表示
Move 補給２ 9 9 アニメ表示
Move 補給２ 9 4 アニメ表示
Move 補給３ 8 10 アニメ表示
Move 補給３ 8 7 アニメ表示
Wait 10

PlaySound AI.wav
Talk わ
………………
End
Wait 5

Select わ
SelectTarget 補給２
戦闘アニメ_小型ミサイル攻撃 2
Select ろ
SelectTarget 補給１
戦闘アニメ_ニードルレーザー連射攻撃 ブルー
Select す
SelectTarget 補給３
戦闘アニメ_ニードルレーザー連射攻撃 ブルー
Wait 5

RecoverHP 補給３ -50
RecoverEN 補給３ -50
Center 補給３
Explode S 7 4
Explode S 10 5
Explode S 8 7
SelectTarget 補給３
戦闘アニメ_放電命中
Wait 5

PlaySound Computer.wav
Talk 補給３
チッ、足回りをやられた。こちら３号車、自走不能！
Talk 補給２ 左右反転
早く脱出しろ！ そのままじゃ狙い撃ちに――
End
Wait 5

Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 5 3 し
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 5 6 ぬ 
Wait 10
PlaySound AI.wav
Talk し
………………
End
Wait 5

Talk 補給２ 左右反転
クソッ、待ち伏せされてたのか！？
Talk 補給１
ちくしょう、ここまでかよ……
End
Wait 10
StopBGM
PlaySound Gun(3).wav
WhiteIn 1
Wait 1
PlaySound Gun(3).wav
WhiteIn 1
Wait 10

Destroy し
Destroy ぬ
Wait 5

StartBGM hengen_suika_m.mid
Launch カツマ 4 5
RemoveItem カツマ ＶＭＡ用水上機動装備
Launch イング 3 4
Launch ビーチェ 3 6
Create 味方 フリードリッヒ社製戦闘車両リーゼザルク Rank(ジャック) ローレンス＝ギルマン 20 2 5
Equip リーゼザルク用追加装備(後期型)
RemoveItem イング
RemoveItem ビーチェ
ForEach 味方
RecoverHP 100
RecoverEN 100
RecoverSP 100
Supply
IncreaseMorale -100
IncreaseMorale 50
Next
Wait 10

Talk ローレンス＝ギルマン
ナイスキル！ 相変わらず見事ですな、ギアー２
Talk ギアー２・イングリッド
いえ、この義体の性能を鑑みれば、当然の結果です…
Talk リーン＝カーライル 2 5
凄い、ユキノと互角かそれ以上の狙撃ね
Talk ジャック＝コールソン(後期) 2 5
(なるほど、神経とFCSを直結する事で、より直感的な射撃を可能としているのか…)
Talk カツマ＝デミレオン
迎えがリムジンじゃなくて悪かったな。:こちらギアー小隊、これより援護する！
Talk 補給１
ありがたい！ ギアー小隊、援護に感謝する！
Talk 補給２ 左右反転
後方の３号車は動けん。乗員の救助を頼む
Talk カツマ＝デミレオン
安心しろ、１人残らずワルシャワ基地に招待してやるよ
ラリー、お前が送迎担当だ
Talk ローレンス＝ギルマン
やれやれ、人使いが荒いですな
Talk カツマ＝デミレオン
そういうわけだから構わず行け。３号車は俺達が;引き受ける！
Talk 補給１
了解だ。幸運を祈る！
End

SetStatus 補給３ 移動不能 -1
PlaySound Car.wav
Move 補給１ 1 5 アニメ表示
Escape 補給１
PlaySound Car.wav
Move 補給２ 1 4 アニメ表示
Escape 補給２
Wait 10

Talk リーン＝カーライル 2 5
トレーラー２台、戦闘エリアより離脱しました
Talk ローレンス＝ギルマン
ここまでは予定通りです。連中のエスコートは後方に控えてるイービル分隊に任せましょう
Talk カツマ＝デミレオン
よし、ギアー１より各機へ、これより残った３号車の乗員を救出する
俺とギアー３で敵部隊を陽動する。ギアー０は速度を落とさず連中を迎えに行け
Talk ローレンス＝ギルマン
了解です。少々荒っぽいドライブになりそうですな
Talk カツマ＝デミレオン
ギアー２はギアー０を援護、近付く奴は残らず;叩き落とせ！
Talk ギアー２・イングリッド
了解です。:スマートリンクを解除、戦闘機動に移行します
Talk ギアー３・ベアトリーチェ(攻撃)
ギアー３、了解です！
Talk カツマ＝デミレオン
ギアー小隊、突撃！ :ハイエナ共を狩りにいくぞ！
End

勝利条件表示 F:ラリー機が大型トレーラーに隣接 味方機の撃墜 Episode-04　Gear　and　Death ボーナス条件 無し
Talk システム(撃鉄)
Talk
ギアー小隊はスポット参戦です。獲得した経験値は;還元されませんのでご注意下さい
End
Unset 増援到着
Set 増援到着２
Exit

接触 ラリー 補給３:

Talk ローレンス＝ギルマン
お待たせしやした。皆さん方、ワルシャワ基地まで;ご案内しますぜ！
Talk 補給３
助かった。あんたらが来てくれなきゃ;やられてたぜ
Talk ジャック＝コールソン(真剣) X(ラリー) Y(ラリー)
そういう台詞は、無事に基地まで着いてからにして;欲しいものだな
乗員はこれで全員か？
Talk 補給３ 左右反転
少し待って下さい、その前に荷を完全に爆破します！
コイツは確実に破壊する必要があります
Talk リーン＝カーライル X(ラリー) Y(ラリー)
どういう事です、積荷は食糧だけでは…？
Talk 補給３ 左右反転
いえ、３号車にはロールアウトしたばかりの新型VMAを積んでいるんです
Talk 補給３
クソッ、戦う前に壊しちまうのは残念だが、奴らに;渡すよりマシか…！
Talk ジャック＝コールソン(後期) X(ラリー) Y(ラリー)
なるほど、新型機か……
Talk ジャック＝コールソン(真剣) X(ラリー) Y(ラリー)
そのVMA、俺に預けてもらおうか
Talk リーン＝カーライル X(ラリー) Y(ラリー)
え…！？
Talk ジャック＝コールソン(後期) X(ラリー) Y(ラリー)
ただ壊してしまうのも勿体ないだろう。物資は有効に;使わねばな
Talk ローレンス＝ギルマン
そりゃそうですが…
Talk 補給３ 左右反転
テストもしてないんです。どうなっても知りませんよ
Talk ジャック＝コールソン(真剣) X(ラリー) Y(ラリー)
望むところだ。パスワードと起動キーを
Talk 補給３ 左右反転
分かりました
End
Wait 10

Talk カツマ＝デミレオン
ジャックの奴、トレーラーの荷台で何やってんだ？
Suspend
Wait 5
PlaySound Warning(2).wav
Talk ギアー３・ベアトリーチェ(攻撃)
隊長、レーダーに熱源多数、新しい敵です！
End
Wait 5

StopBGM
StartBGM kt_codenameg.mid
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 9 11 か
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 11 10 も
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 4 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 19 16 7
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 18 17 6
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 18 17 8
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 18 18 5
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 18 18 9
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 18 13 15 控え２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 18 15 15 控え２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 18 12 16 控え２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 18 16 16 控え２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ２２ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 10 17 控え２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ２２ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 18 17 控え２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 20 13 18 控え２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 20 15 18 控え２
Create 敵 タドゥオス星系人製機動兵器Ｂ１６ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 21 14 17 サソリ２
BossRank 3
ChangeMode 控え２ 固定
ChangeMode サソリ２ 固定
Wait 10

PlaySound AI.wav
Talk サソリ２
………………………
Talk ギアー２・イングリッド
敵部隊の中に『スコーピオン』を確認しました……
Talk カツマ＝デミレオン
この前のサソリ野郎か。こんな所まで追ってくるなんて律儀な奴だぜ
Talk ギアー３・ベアトリーチェ
隊長、この戦力差は厳しいですね
Talk カツマ＝デミレオン
違いねえ。:ラリー、ケツ捲る準備は出来たか？
Talk ローレンス＝ギルマン
待ってくだせぇ少佐、まだコールソン大尉が…
End
Wait 5

PlaySound AI.wav
Talk も
…………………
End
Wait 5

Select も
SelectTarget ラリー
戦闘アニメ_中ビーム攻撃 イエロー
Select か
SelectTarget ラリー
戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 イエロー
Explode S 9 8
Explode S 7 7
Wait 5

Talk ローレンス＝ギルマン
クソッたれ、ここらが潮時か…ッ！
End
PlaySound Drill.wav
Move ラリー 5 5 アニメ表示
Wait 10

Talk リーン＝カーライル X(ラリー) Y(ラリー)
ギルマン軍曹、隊長が！
Talk ローレンス＝ギルマン
無茶言わんで下さい！ ここで止まってたら全員;お陀仏だ！
大尉１人のために必要以上のリスクを冒す事は;出来ませんぜ！
Talk リーン＝カーライル X(ラリー) Y(ラリー)
ですが……
Talk ローレンス＝ギルマン
大丈夫です。俺はコールソン大尉を仲間残して;くたばるようなクソ野郎に育てた覚えはありません
そいつは俺よりも少尉の方がよく分かってるんじゃ;ないですかい？
Talk リーン＝カーライル X(ラリー) Y(ラリー)
それはそうですけど……
Talk ローレンス＝ギルマン
どのみちコイツじゃ勝負になりません。俺達に;出来る事は信じる事だけでさぁ
楽な事じゃありませんが、出来んとは言わせませんよ？
Talk リーン＝カーライル X(ラリー) Y(ラリー)
………………………
End
Wait 5

Center 9 7
PlaySound Whiz.wav
Move か 9 7 アニメ表示
Wait 5

PlaySound AI.wav
Talk か
…………………
Talk ギアー２・イングリッド
敵機、トレーラーに取り付きました
Talk カツマ＝デミレオン
クソッ、ジャックの野郎、何してやがるッ！？
Talk リーン＝カーライル X(ラリー) Y(ラリー)
隊長！ 早く逃げて――
End
Wait 5
StopBGM

Center 補給３
Select 補給３
SelectTarget か
戦闘アニメ_内蔵チェーンガン攻撃 オレンジ
戦闘アニメ_チェーンガン命中 オレンジ
Wait 5

PlaySound AI.wav
Talk か
！？！？！？！？！？
End

Select 補給３
SelectTarget か
戦闘アニメ_刺突攻撃
戦闘アニメ_大刺突命中 Slash(4).wav
戦闘アニメ_放電命中
Destroy か
Wait 10

StartBGM selfish-g.mid
Escape 補給３
UpGrade サテライト社製ＶＭＡクラウドフェザー(１人乗り) サテライト社製ＶＭＡストライクフェザー
Getoff ジャック
Ride ジャック サテライト社製ＶＭＡストライクフェザー
Launch ジャック 8 7
RemoveItem ビームショットガン(イベント)
Equip ジャック ストライクフェザー用追加装備(白兵戦用)
Equip ジャック 後期ジャック
IncreaseMorale ジャック -150
IncreaseMorale ジャック 50
RecoverSP ジャック 100
Wait 10

Talk ギアー３・ベアトリーチェ(疑問)
え……？
Talk リーン＝カーライル X(ラリー) Y(ラリー)
あの機体は……
End
Wait 5
PlaySound AI.wav
Talk も
…………………
End
Wait 5

Select も
SelectTarget ジャック
戦闘アニメ_中ビーム攻撃 イエロー
戦闘アニメ_ビームコート発動
Wait 5

Talk カツマ＝デミレオン
(なっ、ビームを弾いた！？)
End
Wait 5

Select ジャック
SelectTarget も
戦闘アニメ_ビームショットガン準備
戦闘アニメ_ビームショットガン攻撃 ピンク
Wait 2.5
戦闘アニメ_ビームショットガン命中 ピンク
Wait 2.5
戦闘アニメ_放電命中
Destroy も
Wait 10

Center ジャック
戦闘アニメ_ビームショットガン準備 Reload(5).wav
Wait 10
Redraw

PlaySound Computer.wav
Talk ジャック＝コールソン
なるほど、装備だけでなく即応性もクラウドフェザー;以上か
サテライト社も相変わらず良い仕事をしてくれるな
Talk リーン＝カーライル X(ラリー) Y(ラリー)
隊長！
Talk ギアー３・ベアトリーチェ(笑顔)
コールソン大尉、無事だったんですね
Talk ローレンス＝ギルマン
ヘッ、俺の言った通りでしょう？
Talk カツマ＝デミレオン
ようジャック、新しい戦友の機嫌はどうだ？
Talk ジャック＝コールソン(笑い)
ああ、どうやら俺の事を気に入ってくれたようだ
Talk ジャック＝コールソン
それに左腕の調子も良い。これなら俺１人でも動かせる
Talk カツマ＝デミレオン
良かったじゃねえか。わざわざ欧州まで来た甲斐が;あったってもんだろ
味方は多い方が良い。お前さんにも手伝ってもらうぜ
Talk ジャック＝コールソン
だが、この戦力差をひっくり返すのは容易ではないぞ
Talk カツマ＝デミレオン
仕方ねえだろ。ここを抜けられたら先に退がった連中が危険に晒されるんだ
奴らはここで食い止めるぞ！
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
面倒だが、他に選択肢は無いか。:;カツマ、死ぬなよ…！
Talk カツマ＝デミレオン
了解だ。今日はお前の快気を祝して盛大にやろうぜ！
End

勝利条件表示 F:敵の全滅 F:味方の全滅 Episode-04　Gear　and　Death ボーナス条件 無し

Unset 増援到着２
Set ステージ後編
Set 敵進攻 (ターン数 + 2)
ClearEvent
Exit

ターン 敵進攻 敵:
ChangeMode 控え２ 通常
ChangeMode サソリ２ 通常
Exit


####  エンディング  ######################################################
   
エンディング:

Call 勝利条件達成
Wait 5
FadeOut 30

ChangeMap \Map\ブレスト補給路.map 非同期

Launch カツマ 5 8 非同期
Launch ジャック 10 6 非同期
Launch イング 6 5 非同期
Launch ビーチェ 7 7 非同期
Launch ラリー 5 4 非同期

Launch サソリ２ 8 7 非同期

Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 10 10 ひ 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 14 9 で 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 12 9 ぶ 非同期

Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 18 13 13 あ 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 6 12 べ 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 15 5 し！ 非同期
FadeIn 20
Wait 5

Select イング
SelectTarget サソリ２
戦闘アニメ_変形準備 GNC_Balmung(J)01.bmp Reload.wav
戦闘アニメ_ヘビーマシンガン準備 Transform.wav
戦闘アニメ_ヘビーマシンガン攻撃 Bazooka(8Shot).wav
戦闘アニメ_ヘビーマシンガン命中 Bazooka(8Shot).wav
戦闘アニメ_瞬間変形攻撃 GNC_Balmung(J).bmp

Select ビーチェ
SelectTarget サソリ２
戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_GNC_SLMDB00.bmp 32 Reload(3).wav 二刀流
戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 EFFECT_GNC_SLMDB00.bmp 32 二刀流
戦闘アニメ_斬撃攻撃 二刀流
戦闘アニメ_斬撃命中 二刀流 Slash(4).wav
戦闘アニメ_連続爆発命中
戦闘アニメ_放電命中

Talk カツマ＝デミレオン
やったか！？
Suspend
Wait 5
PlaySound AI.wav
Talk サソリ２
…………………
Talk ギアー２・イングリッド
まだです。スコーピオン、いまだ健在……
Talk ローレンス＝ギルマン
クソッ、あれだけケツをブッ叩いたってのになんて野郎だ！
End
Wait 5

Center 13 10
PlaySound Whiz.wav
Move サソリ２ 15 12 アニメ表示
Wait 5

Talk ギアー３・ベアトリーチェ(攻撃)
隊長、敵機が…！
Talk カツマ＝デミレオン
分かってる。二度も見逃してやるほど俺も;お人好しじゃねえよ
ギアー２、ギアー３、援護しろ！ これよりスコーピオンを仕留める
ジャック、お前も加われ
Talk ジャック＝コールソン
了解だ。イングリッド、ベアトリーチェ、サポートは任せる
Talk ギアー２・イングリッド
ですが隊長、２機だけでは……
Talk カツマ＝デミレオン
心配すんな。腐っても『生え抜き組』出身の;パイロットだからな
ジャック、最終防衛ライン会戦の再現といこうじゃねえか
Talk ジャック＝コールソン
正直、あれは負け戦だったがな…
Talk カツマ＝デミレオン
つべこべ言わずについてこいよ、死神！
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
黙れ、チンピラ兵隊
Talk カツマ＝デミレオン
ギアー１より各機へ、サソリを揚げにいくぞッ！
End
Wait 5

StopBGM
StartBGM scroll_08.mid
Center ジャック
Select ジャック
SelectTarget ぶ
戦闘アニメ_マシンガン準備 "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32
戦闘アニメ_マシンガン攻撃 "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32
SelectTarget ひ
戦闘アニメ_マシンガン攻撃 "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32

Move ぶ 12 8
Explode S 12 9
Move ひ 9 10
Explode S 10 10
Wait 5

PlaySound AI.wav
Talk ひ
…………………
End
Select ひ
SelectTarget ジャック
戦闘アニメ_ロックオン攻撃
戦闘アニメ_ビームライフル準備
Redraw

Talk カツマ＝デミレオン
余所見すんなよ、クソ野郎ッ！
End
Select カツマ
SelectTarget ひ
戦闘アニメ_ジャンプ攻撃 Warship.wav
Escape カツマ
Redraw
Launch カツマ 7 10 非同期
Center カツマ
Wait 5

Select カツマ
SelectTarget ひ
戦闘アニメ_２連小ビーム攻撃 レッド
戦闘アニメ_２連小ビーム命中 レッド
戦闘アニメ_突く武器準備 EFFECT_GNC_BTP.bmp 64 Reload(3).wav
Redraw
Wait 2.5

PlaySound Jet.wav
Move カツマ 11 10 アニメ表示
Wait 2.5

Select ビーチェ
戦闘アニメ_大斬撃命中 Slash(4).wav
Destroy ひ
Wait 10


PlaySound Whiz.wav
Center 10 7
Move ぶ 10 7 アニメ表示
Wait 5

Select ぶ
SelectTarget ジャック
戦闘アニメ_斬撃攻撃
Wait 2.5
PlaySound Swing.wav
Move ジャック 11 7
Redraw
Wait 5

PlaySound AI.wav
Talk で
…………………
End
Select で
SelectTarget ジャック
戦闘アニメ_中ビーム攻撃 イエロー

Select ジャック
SelectTarget で
戦闘アニメ_地面衝撃準備 ホワイト Explode.wav
Wait 2.5
戦闘アニメ_急降下攻撃
Escape ジャック
PlaySound Jet.wav
Redraw
Launch ジャック 13 9 非同期
Wait 5

Select で
SelectTarget ぶ
戦闘アニメ_中ビーム命中 イエロー
Destroy ぶ
Wait 5

Talk ジャック＝コールソン(攻撃)
喰らえッ！
End
Select ジャック
SelectTarget で
戦闘アニメ_ビームショットガン準備
戦闘アニメ_ビームショットガン攻撃 ピンク
戦闘アニメ_ビームショットガン準備 Reload(5).wav
戦闘アニメ_ビームショットガン命中 ピンク
Wait 2.5
Destroy で
Wait 10

Select カツマ
SelectTarget サソリ２
戦闘アニメ_バスタービームライフル準備
戦闘アニメ_バスタービームライフル攻撃 ブルー
Wait 5

PlaySound Whiz.wav
Move あ 13 11 アニメ表示
Select カツマ
SelectTarget あ
戦闘アニメ_バスタービームライフル命中 ブルー
Wait 5
PlaySound AI.wav
Talk あ
…………………
End

Select あ
SelectTarget カツマ
戦闘アニメ_小型ミサイル攻撃 2
SelectTarget ジャック
戦闘アニメ_２連小ビーム攻撃 イエロー

Move カツマ 10 10
Explode S 11 10
Move ジャック 14 8
Explode S 13 9
Wait 5

PlaySound Whiz.wav
Move あ 11 10 アニメ表示
Center あ
Select あ
SelectTarget カツマ
戦闘アニメ_タックル攻撃
戦闘アニメ_切り払い発動
Wait 2.5

PlaySound Whiz.wav
Move ジャック 12 10 アニメ表示
Wait 5
Select ジャック
SelectTarget あ
戦闘アニメ_突く武器準備 EFFECT_GNC_BTP.bmp 64 Reload(3).wav
戦闘アニメ_突く武器突撃攻撃 EFFECT_GNC_BTP.bmp 64
戦闘アニメ_斬撃攻撃
戦闘アニメ_斬撃命中 Slash(2).wav

Select カツマ
SelectTarget あ
戦闘アニメ_アッパー攻撃
戦闘アニメ_アッパー命中
戦闘アニメ_突く武器突撃攻撃 EFFECT_GNC_BTP.bmp 64
戦闘アニメ_大刺突命中 Slash(4).wav
Destroy あ
Wait 5

Center 11 10
PlaySound Whiz.wav
Move べ 9 10 アニメ表示
Move し！ 13 10 アニメ表示
Wait 5

Talk ジャック＝コールソン(真剣)
チッ……！
Talk カツマ＝デミレオン
なめるんじゃねえッ！
End

Center 11 10
Select カツマ
SelectTarget し！
戦闘アニメ_レールガン準備 "Anime\M_Rifle02.bmp" 36
Select ジャック
SelectTarget べ
戦闘アニメ_マシンガン準備 "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32

Select カツマ
SelectTarget し！
戦闘アニメ_レールガン攻撃 ブルー "Anime\M_Rifle02.bmp" 36
Select ジャック
SelectTarget べ
戦闘アニメ_マシンガン攻撃 "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32

Select カツマ
SelectTarget し！
戦闘アニメ_レールガン命中 ブルー
Wait 2.5
Select ジャック
SelectTarget べ
戦闘アニメ_マシンガン命中
Destroy し！
Destroy べ
Wait 5

Talk ジャック＝コールソン(真剣)
カツマ、俺ごと撃つ気か？
Talk カツマ＝デミレオン
そいつはお互い様だ。:まぁ、結果オーライだろ
Suspend
Wait 5
PlaySound AI.wav
Talk サソリ２
…………………
End
Select サソリ２
SelectTarget あ
戦闘アニメ_粒子集中準備 イエロー
戦闘アニメ_超ビーム攻撃 イエロー
Center 11 10
Move ジャック 11 9
Move カツマ 10 11
Explode M 11 10
Wait 5

Talk カツマ＝デミレオン
チッ、忘れてたぜ。まだ大物が残ってたか…
Talk ジャック＝コールソン
俺が牽制する。さっきの要領で仕留めるぞ！
Talk カツマ＝デミレオン
了解だ。本日のメインディッシュを料理してやるか！
End
Center 12 12
PlaySound Whiz.wav
Move ジャック 12 12 アニメ表示
Move カツマ 11 12 アニメ表示
Wait 5
Select ジャック
SelectTarget サソリ２
戦闘アニメ_マシンガン準備 "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32
戦闘アニメ_マシンガン攻撃 "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32
戦闘アニメ_マシンガン命中

Select サソリ２
SelectTarget ジャック
戦闘アニメ_粒子集中準備 イエロー
戦闘アニメ_ロックオン攻撃
Redraw
Wait 5

Talk ジャック＝コールソン(真剣)
耐えろよ、ストライクフェザー！
End

Select サソリ２
SelectTarget ジャック
戦闘アニメ_シールド防御発動 "Anime\woh_Shield.bmp" 32 Reload.wav - 汎用増加装甲
戦闘アニメ_超ビーム攻撃 イエロー
戦闘アニメ_ビームコート発動 
Wait 5

Talk ジャック＝コールソン(攻撃)
今だ、カツマ！
Talk カツマ＝デミレオン
おうよッ！
End
Select カツマ
SelectTarget サソリ２
戦闘アニメ_ジャンプ攻撃 Warship.wav
Escape カツマ
Redraw
Launch カツマ 16 12 非同期
Center カツマ
Wait 5

Select カツマ
SelectTarget サソリ２
戦闘アニメ_突く武器準備 EFFECT_GNC_BTP.bmp 64 Reload(3).wav
戦闘アニメ_突く武器突撃攻撃 EFFECT_GNC_BTP.bmp 64
Redraw

PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_road_back01.gif -5 - 485 305 透過 
paintpicture Bitmap\Unit\GNC_TadB16.bmp 202 242 96 96 透過 左右反転
Refresh
Move ジャック 13 12
Move カツマ 17 12
Wait 5

PlaySound Whiz.wav
For i = 1 To 30
ClearPicture
PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_road_back01.gif -5 - 485 305 透過 
paintpicture Bitmap\Unit\GNC_TadB16.bmp 202 242 96 96 透過 左右反転
paintpicture Bitmap\Anime\EFFECT_GNC_BTP.bmp (854 - (20 * i)) 278 64 64 透過 
paintpicture Bitmap\Unit\GNC_EvilTellerCustom.bmp (892 - (20 * i)) 264 64 64 透過
Refresh
Next

For i = 1 To 20
ClearPicture
PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_road_back01.gif (-5 + (Random(5))) - 485 305 透過 
paintpicture Bitmap\Unit\GNC_TadB16.bmp (202 + (Random(15))) 242 96 96 透過 左右反転
paintpicture Bitmap\Anime\EFFECT_GNC_BTP.bmp (254 + (Random(15))) 278 64 64 透過 
paintpicture Bitmap\Unit\GNC_EvilTellerCustom.bmp (292 + (Random(15))) 264 64 64 透過
If i = 1 Then
PlaySound Crash.wav
PaintPicture \Anime\Hit\EFFECT_StrikeHit(Red)01.bmp 242 282 64 64 透過
EndIf
If i = 2 Then
PaintPicture \Anime\Hit\EFFECT_StrikeHit(Red)02.bmp 242 282 64 64 透過
EndIf
If i = 3 Then
PaintPicture \Anime\Hit\EFFECT_StrikeHit(Red)03.bmp 242 282 64 64 透過
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If i = 4 Then
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EndIf
Refresh
Wait 0.2
Next
PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_road_back01.gif -5 - 485 305 透過 
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paintpicture Bitmap\Unit\GNC_EvilTellerCustom.bmp 292 264 64 64 透過
Refresh

PlaySound Whiz.wav
For i = 1 To 30
ClearPicture
PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_road_back01.gif -5 - 485 305 透過 
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paintpicture Bitmap\Unit\GNC_EvilTellerCustom.bmp 292 264 64 64 透過
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paintpicture Bitmap\Unit\GNC_StrikeFeather.bmp (-470 + (20 * i)) 239 64 64 透過 左右反転
Refresh
Next

For i = 1 To 20
ClearPicture
PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_road_back01.gif (-5 + (Random(5))) - 485 305 透過 
paintpicture Bitmap\Unit\GNC_TadB16.bmp (202 + (Random(15))) 242 96 96 透過 左右反転
paintpicture Bitmap\Anime\EFFECT_GNC_BTP.bmp (254 + (Random(15))) 278 64 64 透過 
paintpicture Bitmap\Unit\GNC_EvilTellerCustom.bmp (292 + (Random(15))) 264 64 64 透過
paintpicture Bitmap\Anime\EFFECT_GNC_BTP.bmp (167 + (Random(15))) 249 64 64 透過 左右反転
paintpicture Bitmap\Unit\GNC_StrikeFeather.bmp (130 + (Random(15))) 239 64 64 透過 左右反転
If i = 1 Then
PlaySound Crash.wav
PaintPicture \Anime\Hit\EFFECT_StrikeHit(Red)01.bmp 202 252 64 64 透過
EndIf
If i = 2 Then
PaintPicture \Anime\Hit\EFFECT_StrikeHit(Red)02.bmp 202 252 64 64 透過
EndIf
If i = 3 Then
PaintPicture \Anime\Hit\EFFECT_StrikeHit(Red)03.bmp 202 252 64 64 透過
EndIf
If i = 4 Then
PaintPicture \Anime\Hit\EFFECT_StrikeHit(Red)04.bmp 202 252 64 64 透過
EndIf
Refresh
Wait 0.2
Next

PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_road_back01.gif -5 - 485 305 透過 
paintpicture Bitmap\Unit\GNC_TadB16.bmp 202 242 96 96 透過 左右反転
paintpicture Bitmap\Anime\EFFECT_GNC_BTP.bmp 254 278 64 64 透過 
paintpicture Bitmap\Unit\GNC_EvilTellerCustom.bmp 292 264 64 64 透過
paintpicture Bitmap\Anime\EFFECT_GNC_BTP.bmp 167 249 64 64 透過 左右反転
paintpicture Bitmap\Unit\GNC_StrikeFeather.bmp 130 239 64 64 透過 左右反転
Refresh
Wait 5

Talk カツマ＝デミレオン
終わりだ、クソ野郎！
Talk ジャック＝コールソン(攻撃)
砕け散れッ！
End
Wait 2.5

PlaySound Jet.wav
For i = 1 To 20
ClearPicture
PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_road_back01.gif -5 - 485 305 透過 
paintpicture Bitmap\Unit\GNC_TadB16.bmp 202 242 96 96 透過 左右反転
paintpicture Bitmap\Anime\EFFECT_GNC_BTP.bmp 254 278 64 64 透過 
paintpicture Bitmap\Unit\GNC_EvilTellerCustom.bmp (292 + (15 * i)) (264 - (3 * i)) 64 64 透過
paintpicture Bitmap\Anime\EFFECT_GNC_BTP.bmp 167 249 64 64 透過 左右反転
paintpicture Bitmap\Unit\GNC_StrikeFeather.bmp (130 - (15 * i)) (239 - (3 * i)) 64 64 透過 左右反転
Refresh
Next
Wait 10

Center サソリ２ 非同期
Redraw
Wait 5

PlaySound AI.wav
Talk サソリ２
！？！？！？！？！？
End
Select ジャック
SelectTarget サソリ２
戦闘アニメ_放電命中
戦闘アニメ_連続描画命中 Anime\Explode\EFFECT_SuperExplode(Orange)[01-12].gif 160 7 1 前面 Explode(Nuclear).wav 発光
Redraw
Escape サソリ２
Wait 10

StopBGM
StartBGM crime_m.mid
Talk カツマ＝デミレオン
ブリキサソリの串焼き、一丁上がりだ！
Talk ジャック＝コールソン
跡形も無くなってしまったな
End
Wait 10

Talk リーン＝カーライル X(ラリー) Y(ラリー)
凄い……
Talk ギアー２・イングリッド
スコーピオン、完全に撃破しました……
Talk ローレンス＝ギルマン
やれやれ、援護なんざ必要ありませんでしたな
Talk ギアー３・ベアトリーチェ(疑問)
はい、やっぱり隊長は強い人です…
End
Wait 5

Talk ジャック＝コールソン
あらかた片付いたようだな。敵はこれで全部か？
Talk ギアー２・イングリッド
肯定です大尉、周辺に敵性反応は認められません
Suspend
Wait 5
PlaySound Tone.wav
Talk リーン＝カーライル X(ラリー) Y(ラリー)
ワルシャワ基地より通信、補給部隊も無事に基地まで到着したとの事です
Talk ローレンス＝ギルマン
少佐、今日は久々に美味いメシにありつけそうですぜ
Talk カツマ＝デミレオン
そいつは楽しみだな。:そんじゃ、俺達も帰るとするか
任務完了だ。ギアー小隊、全員で帰還する！
Talk ギアー３・ベアトリーチェ(笑顔)
了解です！
End
PlaySound Jet.wav
FadeOut 30

ChangeMap -.map 非同期
StopBGM
StartBGM day.mid
背景 \BG\gakusyoku00.jpg 640 480
Show
場所表示 ワルシャワ基地　食堂
Wait 10

Talk ローレンス＝ギルマン
ふぃ〜、食った食った。:やっぱ食いもんは天然物に;限りますな
Talk ギアー３・ベアトリーチェ(笑顔)
はい、とても美味しかったです
Talk ギアー２・イングリッド
…………………
Talk ローレンス＝ギルマン
どうしたんです、もう食わないんですかい？
Talk ギアー２・イングリッド
はい、過剰な栄養摂取は任務に支障を来たす危険性がありますから……
Talk ローレンス＝ギルマン
食える時に食っといた方が良いですぜ。後で腹の音が鳴っても知りませんよ？
Talk ギアー３・ベアトリーチェ(疑問)
…………………
Suspend
Wait 5
PlaySound AutoDoor(Open).wav
Talk リーン＝カーライル
失礼します
Talk ローレンス＝ギルマン
どうしたんです少尉？ メシならそこのカウンターからもらってくだせえ
Talk リーン＝カーライル
いえ、それよりも隊長を知りませんか？
Talk ギアー３・ベアトリーチェ(通常)
コールソン大尉でしたら、デミレオン隊長と席を;外しています
確か、屋上に行くと言っていました
End
Call 暗転
ClearPicture
Wait 10

StartBGM crime_m.mid
Cls
Show
背景 \BG\okujyo_y.jpg 640 480
場所表示 ワルシャワ基地　屋上
Wait 10

Talk カツマ＝デミレオン
どうしたんだジャック、こんな所まで呼び出して…
まさか告白か？ 残念だが期待には応えられないぜ。俺はノーマルだからな
Talk ジャック＝コールソン(後期)
告白か、あながち間違ってはいないな
Talk カツマ＝デミレオン
おいおい、マジかよ？
Talk ジャック＝コールソン(後期)
大事な話だ。ここを去る前に、せめてお前には伝えておこうと思ってな
Talk カツマ＝デミレオン
なんだと…？
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
この事は他言無用で頼む。もしかすると、この戦争の根幹に関わるかも知れないんだ
Talk カツマ＝デミレオン
……………………
安心しろ、これでも口は堅い方だからな。:;それで、どんな内容なんだ？
Talk ジャック＝コールソン(後期)
簡単だ。:俺達が戦っている『インベーダー』の正体さ
End
FadeOut 40

Call 次回を待て

Continue Eve\Episode-05.eve

####  エピローグ  ####################################################

エピローグ:

RemoveItem サテライト社製ＶＭＡクラウドフェザー(近接戦闘型)
RemoveItem サテライト社製ＶＭＡクラウドフェザー(狙撃型)
RemoveItem サテライト社製ＶＭＡクラウドフェザー(汎用攻撃型)
Leave エメリア＝フランフォード
Leave ユキノ＝ナザーロフ
Leave ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ

LevelUp リーン＝カーライル 3

RemoveUnit ダイナミクス社製ＶＭＡレヴィアタン
RemoveUnit レニュアート社製ＶＭＡイービルテラー
RemoveUnit バルムンクイェーガー
RemoveUnit バルムンクケンプファー
RemoveUnit フリードリッヒ社製戦闘車両リーゼザルク

RemovePilot カツマ＝デミレオン
RemovePilot ギアー２・イングリッド
RemovePilot ギアー３・ベアトリーチェ
RemovePilot ローレンス＝ギルマン

Exit
