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プロローグ:

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StartBGM day.mid
背景 \BG\gakusyoku00.jpg 640 480
場所表示 地球連盟軍月面基地　食堂
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Talk ハワード＝ダヴェンポート
やれやれ、ついに俺達も艦隊勤務か…
Talk ユキノ＝ナザーロフ
私達は全員、新しく編成された『ハルバート隊』の;所属になるんですね…
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
反攻作戦が始まる以上、いずれこうなるのは分かってましたが、また隊長の下で戦えるとは思いませんでしたよ
Talk レイジ＝サエキ
さしずめ俺達は旧第４小隊のオマケですか……
Talk ハワード＝ダヴェンポート
そう言うなよ、知り合いと一緒ならお前もやりやすいだろ
Talk レイジ＝サエキ
そりゃそうですけど……
Talk ユリ＝アサヒナ
もう、だったら文句言わないでよ
Talk エメリア＝フランフォード(困惑)
それにしても、隊長とアイリスが兄妹だったとはね〜
Talk ユキノ＝ナザーロフ
ファミリーネームから、まさかとは思いましたが…
Talk レイジ＝サエキ
あいつ、あんまり家族の事は話したがらなかったからな
Talk リーン＝カーライル
…………………
隊長は、どんな気持ちなのかしら…？
Talk ハワード＝ダヴェンポート
難しいな。だが、俺なら妹を危険な戦場には;置いときたくはねえ
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
ですが、アイリスさんは目の前で両親を殺されたと;前に聞きました
仇を討ちたいという気持ちも理解出来ます
Talk ハワード＝ダヴェンポート
いずれにしろ、これは２人の問題だ。俺達が口出し;する事じゃねえさ
Talk エメリア＝フランフォード
分かってますよ。ただ見守るしか出来ないってのは;歯痒いもんですけど…
End
Call 暗転
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StartBGM DS-ev20.mid
PaintPicture \BG\kakunouko000.jpg 0 0 640 480 
Color RGB(20,20,100)
Line 0 32 480 84 BF
Font RGB(255,255,255)
Font 16pt Ｐ明朝 Bold
PaintString - 48 地球連盟軍月面基地　格納庫
PaintPicture GNC_GlaivePixy(HM)Full.png 269 206 72 72 - - 透過
PaintPicture GNC_BanderSnatchSpaceTypeFull.png 203 196 108 108 - - 透過 
PaintPicture GNC_EvilTeller_SDFU.png 96 195 160 160 - - 透過
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Talk ジャック＝コールソン(後期)
……………………
Talk アイリス＝コールソン
兄さん、やっぱり怒ってますか？
Talk ジャック＝コールソン(後期)
アイリス、俺は前にオーストラリア行きの旅券を送ったはずだ。それが何故、こんな場所にいる？
叔父さんと叔母さんの所なら、お前も安心して学校に行けると、あれほど――
Talk アイリス＝コールソン
仕方なかったんです……
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
仕方ないだと？ VMAに乗って戦争をする事がか？
Talk アイリス＝コールソン
……………………
確かに兄さんの言う通り、私も叔父さんと叔母さんの;所へ行くつもりでした
でも、出港の日、インベーダーの攻撃を受けて……
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
なっ……！？
Talk アイリス＝コールソン
私が生き残ったのはほとんど奇跡でした。その後はもう成り行きです
徴兵されて、VMAの操縦訓練を受けて、ここに;配属されて……
Talk ジャック＝コールソン(後期)
だが、この戦争はもう長くない。ここで降りる事も;出来たはずだ
Talk アイリス＝コールソン
その気はありません
Talk ジャック＝コールソン(後期)
アイリス、親父とお袋の仇討ちのつもりならやめておけ。そんな事をしたところで虚しいだけだ
それに、死者の影を追う奴は長生きしない
Talk アイリス＝コールソン
私だって、最初は父さんや母さんの仇を討つ事だけを考えていました
そのためなら、死ぬ事になっても構わないと……
Talk ジャック＝コールソン(後期)
……………………
Talk アイリス＝コールソン
だけど、ここでレイジ曹長やユリ軍曹達と出会って、;守るべきもののために戦うのも悪くないって思える;ようになったんです
Talk ジャック＝コールソン(後期)
守るべきもの…？
Talk アイリス＝コールソン
今日まで背中を預けてきた『戦友』です
私は、誰１人欠ける事無くみんなで終戦を迎えたい。そのために戦うと決めたんです
Talk ジャック＝コールソン(後期)
……………………
Talk アイリス＝コールソン
兄さんの言う通り、ここで戦いを降りる事だって出来ます
だけど、そうするには大切なものが出来過ぎました。今さら自分だけ逃げ出すなんて、私には出来ません
もう、何も出来ずに大切なものを奪われるのは嫌なんです
Talk ジャック＝コールソン(後期)
……………………
正直に言うと、お前には戦争とは無縁な普通の;人生を送って欲しかった
だが、俺がこれ以上言ったところで無駄だろう。お前は昔から頑固だからな
Talk アイリス＝コールソン
え……
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
勘違いするな。お前の言う事も理解出来るが、;俺は納得したわけじゃない
Talk アイリス＝コールソン
……………………
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
戦いから降りろとは言わん。お前なりに戦場に立つ;理由があるなら、ちゃんとケジメをつけるんだ
どのような結果が待っていようと、決して目を逸らすな。それが選択した者の責任だ
Talk アイリス＝コールソン
責任……
Talk ジャック＝コールソン(後期)
それと、もう１つだけ言っておく。:必ず生き延びろ
家族を失う悲しみは、もう味わいたくないからな
Talk アイリス＝コールソン
……………………
はい………
End
Call 暗転
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StopBGM
StartBGM battle_16.mid
Changemap Map\宇宙空間(4).map 非同期
Center 13 9 非同期
Paintpicture GNC_Eve03.png - - 192 192 透過
Fadein 20
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Night
Paintpicture GNC_Eve03.png - - 192 192 暗 透過
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日付表示 西暦2133年　10月24日 月軌道上　インベーダー艦隊旗艦
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Paintpicture GNC_Eve03.png - - 192 192 透過
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PlaySound WindowOpen(3).wav
Talk ベルネ＝クロノト・トゥーム＝タドゥオス フィルタ RGB(119,255,119) 50%
以上が、現在のホクベイ戦線における地球人の戦力状況です
Talk ファイトゥム＝ギズ・バール＝タドゥオス
やはり、彼らの要はあの赤い巨人か……
アグナムの軍を破った者達だ。いずれ我らの脅威となろう
Talk ベルネ＝クロノト・トゥーム＝タドゥオス フィルタ RGB(119,255,119) 50%
ファイトゥム様、次は私も出ます。必ずやあの巨人を;討ち取ってご覧に入れます
Talk ファイトゥム＝ギズ・バール＝タドゥオス
うむ。:しかしベルネ、決して無理はするな。無人機と違い、お前の代わりはいないのだからな
Talk ベルネ＝クロノト・トゥーム＝タドゥオス フィルタ RGB(119,255,119) 50%
それはファイトゥム様も同じです。:では、吉報を;お待ち下さい
End
PlaySound WindowClose.wav
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PlaySound Tone.wav
Talk タドゥオス星人精鋭兵士(ザコ)
総帥閣下、月方面隊のヴィール殿より通信です
Talk ファイトゥム＝ギズ・バール＝タドゥオス
分かった、繋いでくれ
Talk タドゥオス星人精鋭兵士(ザコ)
ハッ！
Suspend
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PlaySound WIndowOpen.wav
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス フィルタ RGB(119,255,119) 50%
ファイトゥム総帥、ご多忙のところ失礼致します
Talk ファイトゥム＝ギズ・バール＝タドゥオス
ヴィールか、何用だ？
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス フィルタ RGB(119,255,119) 50%
報告します。『コフィン』においてケースE34が発生しました
Talk ファイトゥム＝ギズ・バール＝タドゥオス
なんだと？
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス フィルタ RGB(119,255,119) 50%
首謀者は囚人No.G082475と思われます
Talk ファイトゥム＝ギズ・バール＝タドゥオス
G082475……:まさか、ゲルジークか
しかし何故だ？ コフィンの人員のコールドスリープ;解除は指示していないが…
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス フィルタ RGB(119,255,119) 50%
部下が戦力増強の名目で、独断で戦闘員のコールド;スリープ解除を進めていたようです。
Talk ファイトゥム＝ギズ・バール＝タドゥオス
そこに手違いで奴のカプセルが紛れ込んでいた;という事か……
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス フィルタ RGB(119,255,119) 50%
報告によると、賊は防衛用の機動兵器を奪取、;守備隊の無人兵器と交戦し、これを撃破
現在は施設機能を掌握、コフィンに籠城している;との事です
Talk ファイトゥム＝ギズ・バール＝タドゥオス
なんという事だ…
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス フィルタ RGB(119,255,119) 50%
申し訳ありません。私の監督不行届です
Talk ファイトゥム＝ギズ・バール＝タドゥオス
それで、奴は何か言ってきているか？
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス フィルタ RGB(119,255,119) 50%
今のところはまだ……:しかし、冷凍睡眠中の同胞達を人質に取られた格好となりました
Talk ファイトゥム＝ギズ・バール＝タドゥオス
楽観は出来んというわけか
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス フィルタ RGB(119,255,119) 50%
総帥、私が特使として交渉に向かいます
Talk ファイトゥム＝ギズ・バール＝タドゥオス
お前が直接出向くのか？
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス フィルタ RGB(119,255,119) 50%
罪人とはいえ、奴もかつては我らと同じ旗の下で;戦った同志です。出来るなら血を流さずに事を;収めたいのです
それに万が一の場合、奴の戦闘力は十分に脅威と;なります。並の戦士では相手になりますまい
私にお任せ下さい、総帥
Talk ファイトゥム＝ギズ・バール＝タドゥオス
分かった。この件はお前に一任する。くれぐれも;気を付けてな
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス フィルタ RGB(119,255,119) 50%
御意
End
PlaySound WindowClose.wav
Wait 10
Talk ファイトゥム＝ギズ・バール＝タドゥオス
………………………
地球人との戦に続いてこの一件、問題は山積みだな……
だが、最悪の事態だけは回避しなければならん。私を信じて着いてきてくれた者達のためにも
End
FadeOut 30

StopBGM
StartBGM DS-fi01.mid
ChangeMap \Map\月面(2).map 非同期
Center 10 8 非同期
FadeIn 20

Night
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日付表示 西暦2133年　10月25日 月面　ポイントS-74
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Noon
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Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 10 4 追跡１
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 9 3 追跡２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 11 3 追跡３
Wait 5

Center 10 10
PlaySound Whiz.wav
Move 追跡１ 10 14 アニメ表示
Move 追跡２ 9 13 アニメ表示
Move 追跡３ 11 13 アニメ表示
Wait 10

Create ＮＰＣ 旭重工製ＶＭＡ蒼月 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 22 16 4 レコン
Equip 蒼月用追加装備(偵察用)
Wait 10

SpecialPowerAnime 偵察 追跡１
Wait 10

PlaySound Computer.wav
Talk レコン 16 4
こちらクロウ12、敵がポイントS-74を通過した。引き続きデータを収集する
Suspend
Wait 5
PlaySound AI.wav
Talk 追跡１ 10 14
……………………
End
PlaySound Whiz.wav
Escape 敵
Wait 10

Talk レコン 16 4
なッ……:敵の反応が消失した！？
クロウ12よりHQへ！ 間違いない、ここが奴らの;根城だ！
End
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ChangeMap -.map 非同期
PlaySound WindowClose.wav
Wait 5
StopBGM
StartBGM kt_operation.mid
背景 \BG\CI_tko_001.png 480 480
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場所表示 月面基地　ブリーフィングルーム
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Talk アーノルド＝クーガー
以上が、7時間前に偵察部隊が持ち帰った映像だ
この映像を見る限り、月の裏側のポイントS-74には;インベーダーの何らかの施設が存在すると思われる
Talk レイジ＝サエキ
今の映像にあった都市みたいなのは何です？
Talk ジャック＝コールソン(後期)
ポイントS-74には、ここに続く新たな月面都市が;建造されていた
Talk ハワード＝ダヴェンポート
という事は、開戦前に進められた移民プロジェクト;絡みのものですか
Talk エメリア＝フランフォード
前に聞いた事があります。月面都市には宇宙都市のテストケースの他に、資源採掘基地としての役割が;期待されていたって…
そのため、月の裏側には資源採掘とレアメタル精製を目的とした都市『グラフィール』が作られてたんですよね？
Talk ジャック＝コールソン(後期)
その通りだ。よく勉強しているようだな、エメリア
Talk エメリア＝フランフォード(笑い)
これぐらい、一般常識ですよ♪
Talk ユキノ＝ナザーロフ
驚きました。あなたの口から『常識』という言葉が;出るなんて…
Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
ユキノ、どういう意味よ？
Talk ユキノ＝ナザーロフ
そのままの意味です
Talk リーン＝カーライル
二人とも、それ以上続けるなら宇宙空間に放り出すわよ
Talk アーノルド＝クーガー
……………………
大尉、君の部下達は元気が良いな
Talk ジャック＝コールソン(困惑)
申し訳ありません中佐、お恥ずかしい限りです
Talk アーノルド＝クーガー
いや、誉め言葉さ
Talk ジャック＝コールソン(後期)
……………………
Talk アーノルド＝クーガー
さて、話を戻そう。:件の都市グラフィールはインベーダーとの開戦により、開発が無期限凍結された
当時の記録によれば開発は６割ほどでストップしており、現在は誰も出入りしていない
Talk ジャック＝コールソン(後期)
しかし、内部には大規模な工廠が設けられており、敵が何らかの形でここを利用している公算が高い
この映像が良い証拠だ
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
なるほど、それならインベーダーが月防衛網の内側に現れるのも説明出来ます
Talk アイリス＝コールソン
最初から懐に入られていたのでは、防衛網も関係;ありませんからね
Talk ハワード＝ダヴェンポート
しかし、月の裏側にインベーダーの秘密基地か。レイジの勘もあながち間違ってなかったらしいな
Talk ユリ＝アサヒナ
そういえば、前にそんな事を言ってたよね
Talk レイジ＝サエキ
ほんの冗談のつもりだったんだけどな…
Talk ジャック＝コールソン(後期)
それで今回の任務だが、ポイントS-74に展開している敵戦力の排除とグラフィールの制圧だ
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
排除と、制圧……
Talk アーノルド＝クーガー
これまで月面では、我々とインベーダーとの間で;小競り合いが繰り返されてきた
しかし、敵が大規模な拠点を有しているのであれば、奴らがいつ本格的な攻勢に出てもおかしくはない
諸君も知っての通り、この月面基地は宇宙軍にとって重要な後方支援拠点だ
ここを失う事になれば、最終作戦の遂行にも支障を;きたす事になる
Talk ジャック＝コールソン(後期)
敵が大規模な攻勢に出ないのは、まだ十分な戦力が揃っていないためだろう
その前にこちらから打って出る
Talk ハワード＝ダヴェンポート
芽は早いうちに摘み取るってワケか…
Talk アーノルド＝クーガー
作戦だが、まずは本艦とタンゴ、ヴィクター、;ハルバートＢ小隊で敵拠点に攻撃をかける
しかし、これはあくまで陽動だ。この間隙を突き、ハルバートＡ小隊が内部を制圧する
幸いこちらには都市建設時の詳細なデータがある。今回の作戦でＡ小隊には物資搬入用のC-08通路から突入してもらう事になる
Talk レイジ＝サエキ
どっちにしろ厄介な任務ですね
Talk ジャック＝コールソン(後期)
Ａ小隊の編成は俺とウィル、レイジ、アイリス。:;Ｂ小隊はハワード、エメリア、ユキノの３人だ
ハワード、君はＢ小隊の指揮を頼む
Talk ハワード＝ダヴェンポート
了解、ケツ持ちは任せといて下さい
Talk リーン＝カーライル
そうなると、今回の作戦はスチュアート所属部隊;単独で行う事になるのでしょうか？
Talk アーノルド＝クーガー
その通りだ。本来なら攻撃艦隊を編成し、十分な;バックアップのもとで作戦を遂行すべきだろう
だが、宇宙艦隊の再編が遅れている今、月に戦力を割く余裕は無い。戦場はここだけではないからな
Talk ジャック＝コールソン(後期)
手持ちの戦力が少ない以上、戦闘が長引けば;こちらが不利になる
機動力を活かし、いかに迅速な作戦行動を展開;出来るかが鍵となるだろう
Talk エメリア＝フランフォード
…………………
Talk ユキノ＝ナザーロフ
…………………
Talk アーノルド＝クーガー
作戦開始は明日の1030、現時刻をもって第二種;戦闘配備とする
何か質問はあるかね？
Talk レイジ＝サエキ
…………………
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
…………………
Talk アイリス＝コールソン
…………………
Talk アーノルド＝クーガー
では、これでブリーフィングを終了する。諸君の奮闘と幸運を祈る
End
PlaySound Walk(Robot).wav
Call 暗転
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StopBGM
StartBGM crime_m.mid
PaintPicture \BG\kakunouko000.jpg 0 0 640 480 
Color RGB(20,20,100)
Line 0 32 480 84 BF
Font RGB(255,255,255)
Font 16pt Ｐ明朝 Bold
PaintString - 48 地球連盟軍月面基地　格納庫
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PaintPicture GNC_BanderSnatchSpaceTypeFull.png 203 196 108 108 - - 透過 
PaintPicture GNC_EvilTeller_SDFU.png 96 195 160 160 - - 透過
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Talk ハワード＝ダヴェンポート
自分達が作った都市に攻め込む事になるとは、;なんとも間抜けな話だぜ
Talk エメリア＝フランフォード(困惑)
まさか、ここの目と鼻の先にインベーダーの根城が;あるとは思いませんでしたよ
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
敵がグラフィールの設備を利用するとしても、整備;にはそれなりの時間が必要です
きっと敵は、かなり以前から準備を進めていたんでしょう
Talk レイジ＝サエキ
全く、今まで気付かなかった俺達にも責任あるよなぁ…
Talk ユリ＝アサヒナ
過ぎた事を悔やんでも仕方ないよ。今は作戦を;完遂する事に全力を尽くさなきゃ
Talk レイジ＝サエキ
分かってるよ。俺だってこんな所で死にたくはないからな
Talk ユリ＝アサヒナ(笑い)
うんうん、お利口さん♪
Talk レイジ＝サエキ
うるせえ…
Talk ユキノ＝ナザーロフ
……………………
Talk エメリア＝フランフォード(笑い)
ねえねえ、前から気になってたんだけど……
Talk ユキノ＝ナザーロフ
２人は恋人……？
Talk ユリ＝アサヒナ
嫌だなぁ、そんな関係じゃ無いですよ
Talk ハワード＝ダヴェンポート
(即答かよ……)
Talk レイジ＝サエキ
ああ、コイツとはガキの頃からの腐れ縁――
Suspend
Wait 5
PlaySound Sharara.wav
Talk ユリ＝アサヒナ(笑い)
私達はもう『夫婦』ですから♪
Talk レイジ＝サエキ
！？
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
夫婦って……
Talk エメリア＝フランフォード(笑い)
ひゅーひゅー、見せつけてくれるじゃない♪
Talk ユキノ＝ナザーロフ
想像以上ですね…
Talk レイジ＝サエキ(攻撃)
おいユリ、どういうつもりだッ！？
Talk ユリ＝アサヒナ
ほんの冗談だよ。もしかして本気にした？
Talk レイジ＝サエキ
……………………
(この女、マジで一発殴りたい……)
Suspend
Wait 5
PlaySound AutoDoor(Open).wav
Talk ジャック＝コールソン(後期)
全員、揃っているようだな
20分後に基地を発つ。すぐにスチュアートに乗艦してくれ
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
了解です！
Talk ユキノ＝ナザーロフ
もう作戦の時間ですか……
Talk ハワード＝ダヴェンポート
ユリちゃん、今日もサポート頼んだぜ
Talk ユリ＝アサヒナ(笑い)
任せて下さい！ :レイジ君もえっちな事ばかり;考えてちゃダメだよ
Talk レイジ＝サエキ(攻撃)
そりゃこっちの台詞だ！
End
Call 暗転
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StopBGM
StartBGM scroll_14.mid
KeepBGM
ChangeMap \Map\月面.map 非同期
Center 11 8 非同期
FadeIn 20

Night
Wait 5
日付表示 西暦2133年　10月27日 月面　ポイントS-32
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Noon
Wait 10

Launch クーガー 11 5
Wait 10

PlaySound Computer.wav
Talk リーン＝カーライル 11 5
ポイントS-32通過しました。グラフィールまで、あと12000！
Talk アーノルド＝クーガー 11 5
頃合いだな。VMA隊を発進させてくれ
Talk ユリ＝アサヒナ 11 5
了解です。:本艦はこれより作戦領域に入ります。VMA隊は順次発進して下さい！
Suspend
Wait 5
PlaySound WindowOpen(2).wav
Talk ハワード＝ダヴェンポート 11 5 フィルタ RGB(119,255,119) 50%
了解だ。ハルバートＢ小隊、これより発進する。:;遅れるなよ、お嬢さん方！
Talk エメリア＝フランフォード(攻撃) 11 5 フィルタ RGB(119,255,119) 50%
言われなくてもそのつもりですって！
Talk ユキノ＝ナザーロフ 11 5 フィルタ RGB(119,255,119) 50%
右に同じです、ハワード少尉……
End
PlaySound Jet.wav
Wait 10

Launch ハワード 11 9
Launch エメリア 10 10
Launch ユキノ 12 10
Wait 5

Talk リーン＝カーライル 11 5
続いて、ヴィクター、タンゴ小隊が発進します
End
PlaySound Jet.wav
Wait 10

Create ＮＰＣ サテライト社製ＶＭＡグレイブピクシー 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 22 7 8
Create ＮＰＣ サテライト社製ＶＭＡサンダーイーグルＢ 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 22 6 7
Create ＮＰＣ サテライト社製ＶＭＡサンダーイーグルＢ 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 22 8 7
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡバンダースナッチ(宇宙型) 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 22 7 6
Create ＮＰＣ サテライト社製ＶＭＡサンダーイーグルＢ 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 22 15 8
Create ＮＰＣ 旭重工製ＶＭＡ蒼月 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 22 16 7
Create ＮＰＣ 旭重工製ＶＭＡ蒼月 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 22 14 7
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡバンダースナッチ(宇宙型) 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 22 15 6
Wait 10

Talk ユリ＝アサヒナ 11 5
VMA隊、全て出撃しました！
Talk アーノルド＝クーガー 11 5
よし、ヴィクター小隊は右翼、タンゴ小隊は左翼より進攻、敵を左右から挟撃せよ
本艦はハルバートＢ小隊と共に前進、正面の敵部隊を牽制する！
コールソン大尉、そちらの首尾はどうか？
Suspend
Wait 5
PlaySound WindowOpen(2).wav
Talk ジャック＝コールソン(後期) 11 5 フィルタ RGB(119,255,119) 50%
ハルバートＡ小隊、配置に着きました。いつでもご指示を
Talk アーノルド＝クーガー 11 5
上出来だ。我々が都市部の敵を陽動する。内部の制圧は任せるぞ
Talk ジャック＝コールソン(後期) 11 5 フィルタ RGB(119,255,119) 50%
了解しました。ご武運を！
End
PlaySound WindowClose.wav
Wait 10

Talk アーノルド＝クーガー 11 5
最大戦速！ 一気に目標に取り付くぞ！
End
PlaySound Jet.wav
FadeOut 30
ChangeMap -.map 非同期

Exit

####################################################################

スタート:
ChangeMap \Map\月面(2).map 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16  9 12 そ 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 12 12 げき 非同期
Create ＮＰＣ ダミー 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 12 5 だみ 非同期
Center 10 12 非同期
FadeIn 20

Night
Wait 5
日付表示 同日 月面　ポイントS-74
Wait Click
ClearPicture
Noon
Wait 10

PlaySound AI.wav
Talk そ
………………
Suspend
Wait 5
PlaySound Hittyuu.wav
Wait 5
Talk そ
…………？
End
Wait 5

Select だみ
SelectTarget げき
戦闘アニメ_小ビーム命中 ピンク
SelectTarget そ
戦闘アニメ_小ビーム命中 ピンク
Wait 5
Destroy げき
Destroy そ
Escape だみ
Wait 10

Launch エメリア 8 5
Launch ユキノ 12 5
Launch ハワード 10 4
Launch クーガー 10 2
Wait 10

Talk ユキノ＝ナザーロフ
２機撃破……
Talk ハワード＝ダヴェンポート
いつも通りとはいえ、面白いくらい当たるよなぁ
Talk ユキノ＝ナザーロフ
ビームの速度は実弾を遙かに凌駕します。狙いさえ適切なら、後は簡単です……
Talk エメリア＝フランフォード(困惑)
そりゃあんたの腕ならそうだろうけどさ
Suspend
Wait 5
PlaySound Warning(2).wav
Talk リーン＝カーライル
お喋りはそこまで。レーダーに反応、来るわよ！
End
Wait 10

Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 21 9 12
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 21 11 12
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 20 8 13
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 20 10 13
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 20 12 13
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 21 7 15
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 22 6 16
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 20 5 17
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 21 13 15
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 22 14 16
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 20 15 17
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 22 10 16 取り巻き
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 20 9 17 取り巻き
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 20 11 17 取り巻き
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 21 8 18 取り巻き
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 21 12 18 取り巻き
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３９ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ改(ザコ) 24 10 18 すぷり
BossRank 1
ChangeMode すぷり 固定
ChangeMode 取り巻き 固定
Wait 10

Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
慌てて巣穴から出て来たわね
Talk ハワード＝ダヴェンポート
熱烈な歓迎、恐れ入るぜ
Talk アーノルド＝クーガー
アサヒナ軍曹、両翼の状況はどうか？
Talk ユリ＝アサヒナ 10 2
ヴィクター、タンゴ両隊共に敵との交戦に入りました
ハルバートＡ小隊は４分後に内部に突入します
Talk アーノルド＝クーガー
よし、ここまでは予定通りだな
出撃中の全機へ、我々の目的は陽動にある。可能な限り敵を引き付け、突入部隊を支援する
Talk ハワード＝ダヴェンポート
ハルバート２より各機へ、聞いての通りだ。敵をこっちに釘付けにしてやれ！
Talk エメリア＝フランフォード(攻撃２)
ハルバート３、了解！
Talk ユキノ＝ナザーロフ
ハルバート４了解、戦闘行動に移ります……
Talk ハワード＝ダヴェンポート
戦闘開始だ。奴らを穴蔵から引きずり出すぞッ！
End
タイトル Episode-06 Moon　Coffin
StopBGM

####  勝利条件  ################################################################

勝利条件:
If 内部突入 Then
	勝利条件表示 敵の全滅 味方機の撃墜 Episode-06　Moon　Coffin ボーナス条件 レイジ機がヘビーヴァンパイアを:破壊する
Else
	勝利条件表示 ５ターン目を迎える 味方機の撃墜 Episode-06　Moon　Coffin ボーナス条件 ？？？
EndIf
Exit

ターン 全 味方:
If 内部突入 Then
	StartBGM scroll_07.mid
	KeepBGM
Else
	StartBGM kt_sanguinea.mid
	KeepBGM
EndIf
Exit

####  会話イベント  ################################################################

攻撃 ハワード 敵:
Talk ハワード＝ダヴェンポート
俺達の庭に住み着くとは良い根性してるじゃねえか。:家賃は払ってもらうぜ！
End
ClearEvent 
Exit

攻撃 エメリア 敵:
Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
全く、こんな所にまで拠点を作ってるなんて;油断も隙も無いわね…！
End
ClearEvent 
Exit

攻撃 ユキノ 敵:
Talk ユキノ＝ナザーロフ
ここまで戦力を揃えていたのは予想外だったけど、私達に見つかったのが運の尽きよ……
End
ClearEvent 
Exit

攻撃 クーガー 敵:
PlaySound Computer.wav
Talk リーン＝カーライル
艦長、正面に敵機です！
Talk アーノルド＝クーガー
段幕が薄いぞ。これ以上敵の接近を許すな！
コールソン大尉達が突入するまで、なんとしても;持ち堪えるのだ！
End
ClearEvent 
Exit

攻撃 ジャック ヴィール:
Talk ジャック＝コールソン
また会ったなインベーダー、こんな所まで仕事;熱心な事だ
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
貴公とは全力で闘いたかったが、今はその時ではない。早急にご退場願おう
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
どういう事だ…？
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
悪いが、そこまで答えてやる義理は無い！
End
ClearEvent 
Exit

攻撃 レイジ ヴィール:
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
前とは機体が違うが、この動きには覚えがあるな
Talk レイジ＝サエキ(怒り)
久し振りだな、ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス。;カーティス隊長の借りを返させてもらう！
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
ほう、まさかとは思ったがあの少年か
Talk レイジ＝サエキ(攻撃)
少年じゃない！ 俺はハルバート隊５番機の;レイジ＝サエキだ、覚えとけッ！
End
ClearEvent 
Exit

攻撃 アイリス ヴィール:
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
本当なら貴公らの相手をしている場合ではないが、見逃してはくれんようだな
Talk アイリス＝コールソン
当たり前だ。それが私達の仕事だからな
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
その言葉、後悔するなよ
End
ClearEvent 
Exit

攻撃 ウィル ヴィール:
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
くっ、相手も重い機体なのに、なんて戦闘機動だ！
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
意気込みは良いが、実力の差は如何ともし難いようだな
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
だからって、簡単に引き下がるわけにはいかない。外ではまだユキノさん達が戦っているんだ！
End
ClearEvent 
Exit

####  イベント色々  ################################################################

破壊 味方:
GameOver
Exit

ターン 2 敵:
ChangeMode 敵 通常
Exit

破壊 すぷり:
獲得アイテム表示 パッシブ・センサー
Exit

破壊 ヴィール:
If 相手ユニット = レイジ＝サエキ Then
	ボーナスアイテム表示 ロングレンジレーダー
EndIf

SelectTarget ヴィール
戦闘アニメ_連続爆発命中
戦闘アニメ_放電命中
Wait 5
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
クッ、ダメージが大きいな。少々遊び過ぎたようだ
End
PlaySound Whiz.wav
Escape ヴィール
Exit

破壊 敵:
If 内部突入 Then
	If 敵数 < 4 Then
		ChangeMode ヴィール 通常
		ChangeMode 護衛 ヴィール
	EndIf
EndIf
Exit

全滅 敵:
If 内部突入 Then
	Goto エンディング
EndIf
Exit

ターン 5 味方:
FadeOut 30
StopBGM
StartBGM empire base.mid

ChangeMap \Map\月面地下.map 非同期
Center 13 15 非同期
FadeIn 20
Night
Wait 5
日付表示 同時刻 月面都市『グラフィール』　物資搬入路
Wait Click
ClearPicture
Noon
Wait 10

Launch アイリス 17 20
Launch レイジ 18 19
Launch ウィル 18 21
Launch ジャック 19 20
Wait 10

PlaySound Computer.wav
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
隊長、C-08区画を通過しました
Talk ジャック＝コールソン
ここまではこちらのデータ通りだな。さすがに敵も;都市の内部構造にまでは手を出していないか
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
手間がかかるわりにメリットは少ないですからね
Talk レイジ＝サエキ
それにしても、敵の数が少な過ぎやしませんか？
ここに来るまで弾の一発も使ってませんし……
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
外の陽動が上手くいっている証拠だと思いたいが、油断は禁物だ
どれだけ詳細なデータがあろうと、ここが敵の拠点である事に変わりはないからな
Talk レイジ＝サエキ
了解、慎重に進みます
Talk アイリス＝コールソン
………………………
End
Wait 5
Hide
Talk アイリス＝コールソン セピア
もう、何も出来ずに大切なものを奪われるのは嫌なんです
Talk ジャック＝コールソン(真剣) セピア
勘違いするな。お前の言う事も理解出来るが、;俺は納得したわけじゃない
End
Wait 5
Show
Talk ジャック＝コールソン
(アイリス、お前が戦う理由は聞かせてもらった。その言葉に偽りは無いだろう)
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
(だが、本当にそれだけなのか？ 俺には別の何かが;お前を突き動かしているような気がしてならない)
Talk ジャック＝コールソン
………………………
(いや、今考える事ではないな。作戦に集中しなければ…)
Talk アイリス＝コールソン
兄さ……:隊長、私達以外に内部に突入した部隊は;ありますか？
Talk ジャック＝コールソン
いや、作戦前のブリーフィング通り突入するのは;俺達だけだが…
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
まさか……！
Talk アイリス＝コールソン
そのまさかです。前方より複数の熱源を捉えました！
End
Wait 5

StopBGM
StartBGM scroll_07.mid

Create 敵 タドゥオス星系人製機動兵器Ａ４１ 1 ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス 24 10 3
BossRank 2
SetStatus ヴィール 破壊キャンセル -1
Create 敵 タドゥオス星系人製機動兵器Ａ３５Ｍ 2 タドゥオス星人精鋭兵士(ザコ) 22 9 4 護衛
Equip 援護
Create 敵 タドゥオス星系人製機動兵器Ａ３５Ｍ 2 タドゥオス星人精鋭兵士(ザコ) 22 11 4 護衛
Equip 援護
ChangeMode ヴィール 固定
ChangeMode 護衛 固定
Wait 10

Talk 護衛
ヴィール隊長、前方より接近する機影を確認しました！
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
外が騒がしいと思ったら案の定か。よもや地球人に;までここを嗅ぎ付けられるとはな
ここの無人兵器の制御コードは生きているな？
Talk タドゥオス星人精鋭兵士(ザコ) 11 4 左右反転
問題ありません。いつでも命令を下せます
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
よし、出せる機体は全て出せ。ここで手間取っては;いられんからな
Talk 護衛
ハッ！
End
Wait 5

Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３９ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ改(ザコ) 24 10 8 後方
Equip HP5000
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 22 8 9 後方
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 22 7 8 後方
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 22 12 9 後方
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 22 13 8 後方

Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ２２ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 20 6 10 砲台
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ２２ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 20 14 10 砲台
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 21 9 11 後方
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 21 11 11 後方

Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 22 10 15
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 21 9 14
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 21 11 14

Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ２２ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 20 10 20 砲台
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 20 12 19
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 20 12 21
ChangeMode 砲台 固定
ChangeMode 後方 待機
Wait 10

Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
隊長、敵の無人兵器です！
Talk ジャック＝コールソン
見れば分かる。しかし、前のネスト攻略戦を思い出す光景だな
Talk アイリス＝コールソン
ですが、これではっきりしました。ここは敵の兵器;生産拠点です
Talk レイジ＝サエキ
人様の工廠を奪って自分達の武器を作ってるなんて、図々しい連中だな
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
全くです。連中には早急に立ち退いてもらう必要が;あります
Talk ジャック＝コールソン
ハルバート１より各機へ、敵は俺達を発見してから;無人機を発進させた
つまり、この遭遇は奴らにとっても予想外だった;可能性が高い
Talk レイジ＝サエキ
確かに、普通なら待ち伏せしてるところですからね
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
機動力にはこちらに分がある。フォーメーションを維持したまま前進、敵が態勢を整える前に叩くぞ！
Talk レイジ＝サエキ(攻撃)
ハルバート５、了解！
Talk アイリス＝コールソン
ハルバート６、了解！
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
ハルバート７、了解です！
Talk ジャック＝コールソン(攻撃)
戦闘開始だ。全員、死ぬなよ！
End

勝利条件表示 F:敵の全滅 味方機の撃墜 Episode-06　Moon　Coffin ボーナス条件 F:レイジ機がヘビーヴァンパイアを:破壊する
Set 内部突入
Exit

####  エンディング  ######################################################
   
エンディング:
Call 勝利条件達成
Wait 5
FadeOut 30

StopBGM
StartBGM spmo_turb.mid
ChangeMap \Map\月面地下.map 非同期

Launch ジャック 10 11 非同期
Launch レイジ 11 9 非同期
Launch ウィル 13 10 非同期
Launch アイリス 7 9 非同期

Launch ヴィール 10 6 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製機動兵器Ａ３５Ｍ 2 タドゥオス星人精鋭兵士(ザコ) 22 12 8 部下Ａ 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製機動兵器Ａ３５Ｍ 2 タドゥオス星人精鋭兵士(ザコ) 22 7 7 部下Ｂ 非同期
Center レイジ 非同期
FadeIn 20
Wait 5

Select レイジ
SelectTarget 部下Ａ
戦闘アニメ_ビームライフル準備 Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp 40
戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 ピンク Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp 40
戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 ピンク Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp 40 チャージなし
Wait 2.5
Move 部下Ａ 13 7
Explode S 12 8
Move 部下Ａ 12 7
Explode S 13 7
Wait 5

Select ヴィール
SelectTarget レイジ
戦闘アニメ_ロックオン攻撃
Redraw
Wait 5

Talk レイジ＝サエキ(怒り)
クッ、ロックされた…！？
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
どうした、隙だらけだぞ
End
戦闘アニメ_ホーミングミサイル攻撃
戦闘アニメ_迎撃発動
Wait 5

PlaySound Whiz.wav
Move 部下Ａ 12 9 アニメ表示
Wait 5
Talk レイジ＝サエキ(攻撃)
な……！？
Talk 部下Ａ
懐に潜り込めばッ！
End
Select 部下Ａ
SelectTarget レイジ
戦闘アニメ_斬撃武器準備 Weapon\EFFECT_Cutlas01.bmp Reload(4).wav
戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 Weapon\EFFECT_Cutlas01.bmp
Redraw

Select ウィル
SelectTarget 部下Ａ
戦闘アニメ_グレネード攻撃 2
戦闘アニメ_グレネード命中 2
Select ジャック
SelectTarget 部下Ａ
戦闘アニメ_ビームランチャー準備 "Anime\org_w_081.bmp" 52
戦闘アニメ_ビームランチャー攻撃 グリーン "Anime\org_w_081.bmp" 52
戦闘アニメ_ビームランチャー命中 グリーン
戦闘アニメ_連続大爆発命中
戦闘アニメ_放電命中
Wait 5

Talk ジャック＝コールソン
よし、良いタイミングだ
Talk レイジ＝サエキ
た……助かりました、隊長
Talk 部下Ａ
クッ、地球人め、味な真似をッ！
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
そこまでだ。一時後退し、態勢を立て直せ
Talk 部下Ａ
しかし隊長、自分はまだ戦えます！
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
無理だな、機体を見れば分かる。命は大切にする事だ
Talk 部下Ａ
……………………
了解しました。どうかご武運を！
End
PlaySound Whiz.wav
Escape 部下Ａ
Wait 10

Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
隊長、敵機が…
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
逃げる奴は放っておけ。深追いする必要は無い
それよりも今は……
End

Center アイリス
Select 部下Ｂ
SelectTarget アイリス
戦闘アニメ_ビームランチャー(２)準備
戦闘アニメ_ビームランチャー(２)攻撃 イエロー
Move アイリス 7 8
Explode S 7 9

Select アイリス
SelectTarget 部下Ｂ
戦闘アニメ_突く武器準備 EFFECT_GNC_BTP.bmp 64 Reload(3).wav
戦闘アニメ_突く武器突撃攻撃 EFFECT_GNC_BTP.bmp 64
Wait 2.5

PlaySound Swing.wav
Move 部下Ｂ 6 8
Redraw
Wait 2.5
Select 部下Ｂ
SelectTarget アイリス
戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 Weapon\EFFECT_Cutlas01.bmp
戦闘アニメ_斬撃攻撃
戦闘アニメ_切り払い発動
Wait 1.5
PlaySound Whiz.wav
Move 部下Ｂ 5 7 アニメ表示
Wait 5

Create 敵 ダミー 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 22 2 8 だみー 非同期
Select アイリス
SelectTarget 部下Ｂ
戦闘アニメ_瞬間変形攻撃 GNC_EvilTeller(C).bmp
戦闘アニメ_射撃武器準備 -.bmp Transform.wav
戦闘アニメ_２連中ビーム攻撃 ピンク
戦闘アニメ_瞬間変形攻撃 GNC_EvilTeller.bmp
SelectTarget だみー
戦闘アニメ_マシンガン攻撃 Weapon\EFFECT_RifleBayonet01.bmp 40
Escape だみー

Move 部下Ｂ 4 8
Explode S 5 7
Select アイリス
SelectTarget 部下Ｂ
戦闘アニメ_シールド防御発動 Reload.wav
戦闘アニメ_マシンガン命中
Wait 10

Talk アイリス＝コールソン
動きが違う。こいつも有人機か…！
Talk 部下Ｂ
やるではないか地球人、この私を相手にここまで善戦;するとはな！
End
Wait 10

Talk ジャック＝コールソン
もう１機はアイリスに任せる。俺達は指揮官機を;仕留めるぞ
Talk レイジ＝サエキ
了解です。仕掛けるタイミングはそちらに合わせます！
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
援護射撃は任せて下さい！
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
よし、行くぞッ！
End
Wait 5

PlaySound Whiz.wav
Move ジャック 9 10 アニメ表示
Move レイジ 11 10 アニメ表示
Wait 5

Select ジャック
SelectTarget ヴィール
戦闘アニメ_ビームランチャー準備 "Anime\org_w_081.bmp" 52
戦闘アニメ_ビームランチャー攻撃 グリーン "Anime\org_w_081.bmp" 52
Move ヴィール 11 6
Explode S 10 6
Wait 5

Select レイジ
SelectTarget ヴィール
戦闘アニメ_ビームライフル準備 Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp 40
Select ウィル
SelectTarget ヴィール
戦闘アニメ_ライフル準備 "Anime\EFFECT_GNC_120mmLongRifle.bmp" 48
Select レイジ
SelectTarget ヴィール
戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 ピンク Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp 40
Select ウィル
SelectTarget ヴィール
戦闘アニメ_ライフル攻撃 "Anime\EFFECT_GNC_120mmLongRifle.bmp" 48
Wait 2.5
戦闘アニメ_回避発動

Select ヴィール
SelectTarget レイジ
戦闘アニメ_バスタービームランチャー準備 "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48
Redraw
Wait 2.5
PlaySound Whiz.wav
Move ジャック 11 9 アニメ表示
Wait 2.5
Select ヴィール
SelectTarget ジャック
戦闘アニメ_バスタービームランチャー攻撃 グリーン "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48
戦闘アニメ_シールド防御発動 "Anime\woh_Shield.bmp" 32 Reload.wav - 汎用増加装甲
戦闘アニメ_バスタービームランチャー命中 グリーン
戦闘アニメ_連続爆発命中 
Wait 5

Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
ほう、自らを盾にするとはな
Talk ジャック＝コールソン(ダメージ)
チッ、さすがにビームコーティングだけで防ぐのは;無理だったか……
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
だが、これで足は止まったな！
End
Wait 5

PlaySound Whiz.wav
Move ウィル 12 8 アニメ表示
Move レイジ 10 7 アニメ表示
Wait 5
Select レイジ
SelectTarget ヴィール
戦闘アニメ_ロックオン攻撃
Redraw
Wait 5

Talk レイジ＝サエキ(攻撃)
ウィル、火力を一点に集中するぞ！
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
了解です。一気に仕留めます！
End

Select レイジ
SelectTarget ヴィール
戦闘アニメ_ビームライフル準備 Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp 40
Select ウィル
SelectTarget ヴィール
戦闘アニメ_ライフル準備 "Anime\EFFECT_GNC_120mmLongRifle.bmp" 48
Select レイジ
SelectTarget ヴィール
戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 ピンク Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp 40
戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 ピンク Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp 40 チャージなし
戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 ピンク Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp 40 チャージなし
Select ウィル
SelectTarget ヴィール
戦闘アニメ_ライフル攻撃 "Anime\EFFECT_GNC_120mmLongRifle.bmp" 48
戦闘アニメ_ライフル攻撃 "Anime\EFFECT_GNC_120mmLongRifle.bmp" 48
戦闘アニメ_グレネード攻撃 2
Select レイジ
SelectTarget ヴィール
戦闘アニメ_ビームライフル命中 ピンク
戦闘アニメ_ビームライフル命中 ピンク
戦闘アニメ_ビームライフル命中 ピンク
Select ウィル
SelectTarget ヴィール
戦闘アニメ_ライフル命中
戦闘アニメ_ライフル命中
戦闘アニメ_グレネード命中 2
戦闘アニメ_連続大爆発命中
戦闘アニメ_放電命中
Wait 5

Talk ジャック＝コールソン(真剣)
やったか！？
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
クッ、なかなか良い攻撃だ。:だが、この私を討ち取るには力不足だ！
End
Wait 5

Explode M 11 6
UpGrade タドゥオス星系人製機動兵器Ａ４１ タドゥオス星系人製機動兵器Ａ４０
Escape ヴィール
Launch ヴィール 11 6 非同期
Refresh
Wait 5

Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
アーマーを捨てた！？
Talk レイジ＝サエキ(攻撃)
だが、それも計算済みだ！
End
Select レイジ
SelectTarget ヴィール
戦闘アニメ_ビームサーベル準備 ピンク
Redraw

Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
ほう、退かずに向かって来るか。良い度胸だ！
End
Select ヴィール
SelectTarget レイジ
戦闘アニメ_エナジーブレード準備 グリーン
Redraw

Talk レイジ＝サエキ(攻撃)
これで決めてやる！
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
覚悟ッ！
End

Select レイジ
SelectTarget ヴィール
戦闘アニメ_ビームサーベル突撃攻撃 ピンク
Redraw
Select ヴィール
SelectTarget レイジ
戦闘アニメ_エナジーブレード突撃攻撃 グリーン
Redraw
Wait 5

PlaySound Hittyuu.wav
Talk ジャック＝コールソン
……！
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
いかん！ レイジ、下がれ！
Talk レイジ＝サエキ
え…？
End
Wait 5
StopBGM
PlaySound Beam.wav
WhiteIn 1
Wait 10

Move レイジ 9 7
Move ヴィール 11 5
Explode M 10 7
Wait 10

Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
今のは……
Talk レイジ＝サエキ(怒り)
攻撃！？ クソッ、どこからだ？
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
(今の攻撃、まさか…！)
End
Wait 10

StartBGM batof.mid
Create 敵 タドゥオス星系人製機動兵器Ａ３９Ｓ 0 ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス 24 6 10
Wait 10

Talk アイリス＝コールソン
あの機体は……？
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
スプリガン？: いや、形状が違う。改良型か……
Suspend
Wait 5
PlaySound Tone.wav
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
……！
敵機より全周波広域通信です！
End
Wait 10

PlaySound WindowOpen.wav
Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス
Talk 
？？？;「よぉ兄弟、久し振りだな」
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
貴様、ゲルジークか…
Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス
何だァ、せっかく加勢してやったってのに礼の;１つも無しかよ
相変わらずつまらねえ野郎だぜ
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
単刀直入に訊く。目的は何だ？
貴公とて何の目的もなく、ここに眠る民を人質に;取ったわけではあるまい？
Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス
話が早くて助かるぜ。:俺の罪状を抹消し、戦列に加えろ
聞けば、未開の野蛮人共と戦争の真っ最中らしい;じゃねえか。俺も混ぜてくれよ
戦場を与えてくれるなら、他のコールドスリープしてる連中の安全は保証してやる
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
………………………
貴公はファイトゥム総帥の意志を全く分かっていない。そのような考えを持っている限り、貴公の要求を受けるわけにはいかんな
我々はあくまで民を守るために戦っているのだ。殺し合いをするためではない
大儀の無い力が暴力に過ぎんという事は、貴公も;知らぬわけではあるまい
Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス
ハッ、腰抜けが。しばらく会わねえうちに随分と;腑抜けたらしいな
月方面隊指揮官が聞いて呆れるぜ
Talk 部下Ｂ
おのれ、貴様のような大罪人が隊長を愚弄するなど――
End

Select ゲルジーク
SelectTarget 部下Ｂ
戦闘アニメ_ビームランチャー準備 "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48
戦闘アニメ_ビームランチャー攻撃 レッド "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48
戦闘アニメ_ビームランチャー命中 レッド
戦闘アニメ_放電命中
Wait 5

Talk 部下Ｂ
グッ……！？
Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス(攻撃)
俺はヴィールと話してんだ。命が惜しかったら、;雑魚は引っ込んでろ！
Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス
こっちは慣れないマシンで、手加減なんざ;出来ねえからなァ
Talk 部下Ｂ
貴様、言わせておけば…！
End
Wait 5
PlaySound Whiz.wav
Move 部下Ｂ 5 10 アニメ表示
Wait 5

Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
いかん、不用意に近付くな！
Talk 部下Ｂ
ご安心を、このような輩に後れは取りませんよ
Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス
ほう……
End

Select 部下Ｂ
SelectTarget ゲルジーク
戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 Weapon\EFFECT_Cutlas01.bmp
戦闘アニメ_斬撃攻撃
Select ゲルジーク
SelectTarget 部下Ｂ
Call 戦闘アニメ_ジャンプ攻撃 Warship.wav
Escape ゲルジーク
Redraw
Launch ゲルジーク 5 11 非同期
Refresh
Select ゲルジーク
SelectTarget 部下Ｂ
戦闘アニメ_振り上げ攻撃
戦闘アニメ_強打命中 Crash.wav

Move 部下Ｂ 5 6
Explode M 5 6
Wait 5

Talk 部下Ｂ
ガハッ……
Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス
ククク、この俺に後れは取らねえだと？;面白い冗談だぜ
まぁ、仕掛けたからには死ぬ覚悟は出来てんだろうな？
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
ま、待て！
Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス

End
Wait 5

Select ゲルジーク
SelectTarget 部下Ｂ
戦闘アニメ_粒子集中準備 レッド
戦闘アニメ_ビームランチャー準備 "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48
戦闘アニメ_ビームランチャー攻撃 レッド "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48
戦闘アニメ_ビームランチャー攻撃 レッド "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48 チャージなし
戦闘アニメ_ビームランチャー攻撃 レッド "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48 チャージなし
戦闘アニメ_ビームランチャー命中 レッド
戦闘アニメ_ビームランチャー命中 レッド
戦闘アニメ_ビームランチャー命中 レッド
戦闘アニメ_放電命中
Destroy 部下Ｂ
Wait 10

Talk レイジ＝サエキ(攻撃)
な……！
Talk アイリス＝コールソン
味方を撃った…！？
Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス
おっと、勢い余って殺しちまったぜ。やっぱブランクが空くといけねえなァ
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
貴様…！
Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス
おいおい、先に仕掛けたのは奴さんの方だぜ。俺は正当防衛をしたに過ぎねえよ
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
………………………
貴様もかつては我らの同志だった。だからこそ穏便に済ませたかったが、既にその段階ではなかったか……
Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス
だったらどうするよ、兄弟？
End
Wait 5

Select ヴィール
SelectTarget ゲルジーク
戦闘アニメ_ビームランチャー準備 "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48
戦闘アニメ_ビームランチャー攻撃 グリーン "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48
Move ゲルジーク 8 10 アニメ表示
Explode S 5 11
Wait 5

PlaySound Whiz.wav
Move ヴィール 9 10 アニメ表示
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
同胞として、私が貴様に引導を渡してやる！
End

Select ヴィール
SelectTarget ゲルジーク
戦闘アニメ_エナジーブレード準備 グリーン
戦闘アニメ_エナジーブレード突撃攻撃 グリーン
戦闘アニメ_斬撃攻撃
戦闘アニメ_切り払い発動
Wait 5

Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス(攻撃)
ハッ、冗談じゃねえ！ こっちはようやくシャバに;出られたんだ
今さらテメェの指図なんざ受けるか！
End

Select ゲルジーク
SelectTarget ヴィール
戦闘アニメ_ニードルレーザー連射攻撃 ブルー
戦闘アニメ_回避発動
Wait 5

Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
ならば、実力をもって排除させてもらおう！
Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス(攻撃)
やれるもんならやってみやがれッ！
End

Select ヴィール
SelectTarget ゲルジーク
戦闘アニメ_ビームランチャー準備 "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48
戦闘アニメ_ビームショットガン攻撃 グリーン "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48
Redraw
Select ゲルジーク
SelectTarget ヴィール
Call 戦闘アニメ_ジャンプ攻撃 Warship.wav
Escape ゲルジーク
Redraw
Launch ゲルジーク 9 11 非同期
Explode S 8 10 
Refresh
Wait 5

Select ゲルジーク
SelectTarget ヴィール
戦闘アニメ_エナジーブレード準備 レッド
戦闘アニメ_エナジーブレード突撃攻撃 レッド
戦闘アニメ_斬撃攻撃
戦闘アニメ_切り払い発動
Redraw
Wait 5

Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
甘いな、これでブレードは封じたぞ
Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス
やるじゃねえか。
Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス(攻撃)
やるじゃねえか。だが、こっちの得物は右腕だけ;じゃねえぜ！
End

Select ゲルジーク
SelectTarget ヴィール
戦闘アニメ_発光準備 レッド MoveUp.wav
Redraw

Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
しまった、本命は左腕の――
End

Select ゲルジーク
SelectTarget ヴィール
戦闘アニメ_スーパーパンチ攻撃 レッド 
戦闘アニメ_スーパーパンチ命中 レッド 

Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス
あばよ、兄弟
End
Select ゲルジーク
SelectTarget ヴィール
戦闘アニメ_エナジーブレード突撃攻撃 レッド
戦闘アニメ_斬撃攻撃
戦闘アニメ_大炎斬撃命中 レッド Slash(4).wav
Wait 5
戦闘アニメ_放電命中
Destroy ヴィール
Wait 10

Talk アイリス＝コールソン
ヴァンパイア、撃墜されました
Talk レイジ＝サエキ(怒り)
なんて奴だ、味方でもお構いなしかよ…！
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
…………………
Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス
さて、次はテメェらを血祭りに上げてやる
…と言いてェところだが、今日は記念すべき俺の;地球圏デビューの日だ
外の連中にも挨拶に行くとするか
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
(外には、ユキノさん達が……)
Talk ジャック＝コールソン(攻撃)
ま、待て！
Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス
じゃあな、野蛮人共！
End
Wait 5
PlaySound Jet.wav
Move ゲルジーク 9 9 アニメ表示
Move ゲルジーク 1 9 アニメ表示
Escape ゲルジーク
Wait 10

Talk アイリス＝コールソン
敵機、ロスト……
Talk ジャック＝コールソン(ダメージ)
クッ、俺達など眼中に無いというわけか…
Talk レイジ＝サエキ(攻撃)
隊長、すぐに追いましょう！
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
敵の戦闘力はご覧の通りです。このままには;しておけません！
Talk ジャック＝コールソン
ああ、例え任務を遂行しても、帰る場所が失われては元も子も無いからな
Suspend
Wait 5
PlaySound Tone.wav
Talk アイリス＝コールソン
……！
(この反応は――)
Talk ジャック＝コールソン
ハルバート１より各機へ、これより敵を追撃する。
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
ハルバート１より各機へ、これより敵を追撃する。全機、しっかり着いて来いよ！
End
PlaySound Jet.wav
FadeOut 30

StopBGM
StartBGM DS-fi01.mid
ChangeMap \Map\月面(2).map 非同期
Launch エメリア 9 11 非同期
Launch ユキノ 12 9 非同期
Launch ハワード 10 8 非同期
Launch クーガー 10 5 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16  10 11 リンチ 非同期
Center 10 9 非同期
FadeIn 20

Select ユキノ
SelectTarget リンチ
戦闘アニメ_ライフル準備 "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64
戦闘アニメ_ロックオン攻撃
戦闘アニメ_ライフル攻撃 "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64
戦闘アニメ_ライフル命中 
Center エメリア
Select エメリア
SelectTarget リンチ
戦闘アニメ_ツインビームソード準備 グリーン Beamsaber.wav
戦闘アニメ_ビームソード突撃攻撃 グリーン 二刀流
戦闘アニメ_ダブル斬撃攻撃
戦闘アニメ_ツインビームソード命中 グリーン
Destroy リンチ
Wait 10

Talk エメリア＝フランフォード
こちらハルバート３、敵機撃墜。ユリ、他に敵は？
Talk ユリ＝アサヒナ 10 5
反応ありません。このエリアの敵は全て撃破したようです
Talk ハワード＝ダヴェンポート
何だ、思ったより手応え無かったな
Talk ユキノ＝ナザーロフ
でも、油断は禁物です……
Talk リーン＝カーライル
…………………
妙ですね
Talk アーノルド＝クーガー
ああ、ここは奴らにとっても重要拠点のはずだ
だというのに、抵抗がこの程度とは――
Suspend
Wait 5
PlaySound Warning(2).wav
Talk ユリ＝アサヒナ(真剣) 10 5
艦長、都市内部より高速で接近する熱源を捉えました！
Talk ユリ＝アサヒナ(照れ) 10 5
……！
速い、なんてスピードなの…！？
End
Wait 10

StopBGM
StartBGM kt_codenameg.mid
Launch ゲルジーク 11 15
Wait 10

Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
何、あの機体？
Talk ユキノ＝ナザーロフ
こちらのデータにはありません。ただ、形状から察するにスプリガンの同型機のようです……
Talk ハワード＝ダヴェンポート
クソッ、中から出て来たって事は、まさか隊長達は――
End
Wait 5

PlaySound Computer.wav
Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス
人型が３機に戦艦が１隻か。多少物足りねえが、退屈しのぎにはなりそうだな
Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
え…！？
Talk ハワード＝ダヴェンポート
おいおい、また新しいインベーダーかよ
Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス
そこの野蛮人共、よく聞け。:俺はこの『コフィン』を取り仕切ってるゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオスだ
Talk ユキノ＝ナザーロフ
コフィン……？
Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス
おっと、俺様の名前は覚えなくて良いぜ。どうせテメェらは全員ここで殺されるんだからなァ
俺様のシマで好き放題暴れた事、あの世で;後悔させてやるぜ！
Talk アーノルド＝クーガー
…………………
Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
何よコイツ、たった１機のくせに偉そうじゃない
Talk ユキノ＝ナザーロフ
状況を見て物を言って欲しいです…
Talk ハワード＝ダヴェンポート
２人とも気を付けろ、来るぞッ！
End
Wait 5

Select ゲルジーク
SelectTarget エメリア
戦闘アニメ_ビームランチャー準備 "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48
戦闘アニメ_ビームランチャー攻撃 レッド "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48

Move エメリア 10 11
Explode S 9 11

Select エメリア
SelectTarget ゲルジーク
Center エメリア
戦闘アニメ_二丁ビームライフル準備 画像ファイル=Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp=Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp 画像サイズ=32=32
Select ユキノ
SelectTarget ゲルジーク
戦闘アニメ_ライフル準備 "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64

Select エメリア
SelectTarget ゲルジーク
Center エメリア
戦闘アニメ_マシンガン攻撃 "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32
戦闘アニメ_マシンガン攻撃 "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32
Select ユキノ
SelectTarget ゲルジーク
戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 ピンク "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64 Charge(Silent).wav
Wait 5

Move ゲルジーク 11 14
Explode S 11 15
Move ゲルジーク 9 13 アニメ表示
Explode S 11 14
Wait 5

PlaySound Whiz.wav
Move エメリア 10 13 アニメ表示
Talk エメリア＝フランフォード(攻撃２)
懐に潜り込めばこっちのもんよ！
End

Center エメリア
Select エメリア
SelectTarget ゲルジーク
戦闘アニメ_ツインビームソード準備 グリーン Beamsaber.wav
戦闘アニメ_ビームソード突撃攻撃 グリーン 二刀流
戦闘アニメ_ダブル斬撃攻撃
Redraw
Select ゲルジーク
SelectTarget エメリア
Call 戦闘アニメ_ジャンプ攻撃 Warship.wav
Escape ゲルジーク
Redraw
Launch ゲルジーク 11 13 非同期
Refresh
Wait 5

Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
なッ……！？
Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス
威勢が良いわりには、簡単に後ろを取らせてくれるんだな
Talk ハワード＝ダヴェンポート
まずい、エメリアちゃん、逃げろ！
Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス(攻撃)
じゃあな、小娘！
End

Select ゲルジーク
SelectTarget エメリア
戦闘アニメ_発光準備 レッド MoveUp.wav
戦闘アニメ_エナジーブレード準備 レッド
戦闘アニメ_エナジーブレード突撃攻撃 レッド
戦闘アニメ_斬撃攻撃
戦闘アニメ_刺突攻撃
戦闘アニメ_エナジーブレード命中 レッド
戦闘アニメ_大刺突命中 レッド
戦闘アニメ_スーパーパンチ命中 レッド
Wait 3
戦闘アニメ_放電命中
Wait 3

Explode M 10 13
Escape エメリア
Wait 10

Talk ユキノ＝ナザーロフ
え………？
Talk リーン＝カーライル
ハルバート３、ロスト……
Talk ユリ＝アサヒナ(照れ) 10 5
エメリア曹長、応答して下さい！
Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス
さぁて、お次は……
End
Wait 5

Select ゲルジーク
SelectTarget ユキノ
戦闘アニメ_ロックオン攻撃
Redraw
Wait 5

Talk ハワード＝ダヴェンポート
ユキノちゃん下がれ！ 狙われてるぞッ！
Talk ユキノ＝ナザーロフ
エメリア、どうして……
Talk ハワード＝ダヴェンポート
クソッ、間に合え！
End
Wait 5
PlaySound Whiz.wav
Move ハワード 9 10 アニメ表示

Select ハワード
SelectTarget ゲルジーク
戦闘アニメ_マシンガン準備 "Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp" 40
戦闘アニメ_マシンガン攻撃 "Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp" 40
戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2
Move ゲルジーク 13 12 アニメ表示
Explode S 11 13
Select ゲルジーク
SelectTarget ユキノ
Call 戦闘アニメ_ジャンプ攻撃 Warship.wav
Escape ゲルジーク
Redraw
Launch ゲルジーク 12 10 非同期
Explode S 13 12
Refresh
Wait 5

Talk ユキノ＝ナザーロフ
あ………
Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス
安心しな、痛みなんざ一瞬だ
End
Wait 5

Select ゲルジーク
SelectTarget ユキノ
戦闘アニメ_発光準備 レッド MoveUp.wav
戦闘アニメ_スーパーパンチ攻撃 レッド
戦闘アニメ_スーパーパンチ命中 レッド
Wait 3
戦闘アニメ_放電命中
Wait 3
Explode M 12 9
Escape ユキノ
Wait 10

Talk ハワード＝ダヴェンポート
ハルバート２よりスチュアートへ、ハルバート４も;やられちまった！
早く回収を――
End
Wait 5

Select ゲルジーク
SelectTarget ハワード
戦闘アニメ_粒子集中準備 レッド
戦闘アニメ_ビームランチャー準備 "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48
戦闘アニメ_ビームランチャー攻撃 レッド "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48
Move ハワード 8 9
Explode S 9 10
Wait 5

Talk ハワード＝ダヴェンポート
クソッ…！
Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス
他人の心配してる余裕なんざあるのか？ 大砲付き
Talk ハワード＝ダヴェンポート
チッ、クロスコンバットは苦手なんだがね…
Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス(攻撃)
テメェなんざ、30秒ありゃ十分だ！
End
Wait 5

Center ハワード
Select ハワード
SelectTarget ゲルジーク
戦闘アニメ_マシンガン準備 "Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp" 40
戦闘アニメ_マシンガン攻撃 "Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp" 40
戦闘アニメ_２連中ビーム攻撃 グリーン
Wait 2.5
Move ゲルジーク 12 11
Explode S 12 10
Move ゲルジーク 11 10
Explode S 12 11
Wait 5

Select ゲルジーク
SelectTarget ハワード
Call 戦闘アニメ_ジャンプ攻撃 Warship.wav
Escape ゲルジーク
Redraw
Launch ゲルジーク 9 8 非同期
Center ハワード
Refresh
Wait 5

Select ハワード
SelectTarget ゲルジーク
戦闘アニメ_マシンガン準備 "Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp" 40
Redraw
Talk ハワード＝ダヴェンポート
捉まえたぜ！
Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス(攻撃)
もう遅えッ！
End

Center ハワード
Select ゲルジーク
SelectTarget ハワード
戦闘アニメ_スーパーパンチ攻撃 レッド
戦闘アニメ_スーパーパンチ命中 レッド
Call 戦闘アニメ_ジャンプ攻撃 Warship.wav
Escape ゲルジーク
Redraw
Launch ゲルジーク 7 9 非同期
Refresh
戦闘アニメ_スーパーパンチ攻撃 レッド
戦闘アニメ_スーパーパンチ命中 レッド
Call 戦闘アニメ_ジャンプ攻撃 Warship.wav
Escape ゲルジーク
Redraw
Launch ゲルジーク 9 9 非同期
Refresh
戦闘アニメ_スーパーパンチ攻撃 レッド
戦闘アニメ_スーパーパンチ命中 レッド
Wait 5
戦闘アニメ_放電命中
Wait 10

Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス(攻撃)
ハッ、この程度かよ。ヌル過ぎるぜ地球人！
Talk ハワード＝ダヴェンポート
いい加減に……:しやがれッ！
End
Select ハワード
SelectTarget ゲルジーク
戦闘アニメ_マシンガン準備 "Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp" 40
戦闘アニメ_マシンガン攻撃 "Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp" 40
Select ゲルジーク
SelectTarget ハワード
Call 戦闘アニメ_ジャンプ攻撃 Warship.wav
Escape ゲルジーク
Redraw
Launch ゲルジーク 8 13 非同期
Refresh
Explode S 9 9

Select ゲルジーク
SelectTarget ハワード
戦闘アニメ_ビームランチャー準備 "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48
戦闘アニメ_ビームランチャー攻撃 レッド "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48
戦闘アニメ_ビームランチャー命中 レッド
戦闘アニメ_連続爆発命中
Wait 5

Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス
全く、タフな野郎だぜ。これだけブッ叩いても;まだ倒れねェとはな
Talk ハワード＝ダヴェンポート
参ったな、これじゃ完全に奴のペースだ
…………………
仕方ねえ、あの手でいくか…！
End
Wait 10

Select ハワード
SelectTarget ゲルジーク
戦闘アニメ_マシンガン準備 "Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp" 40
戦闘アニメ_マシンガン準備 "Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp" 40 Reload(3).wav
Redraw

Talk ハワード＝ダヴェンポート
な……！
Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス
残念だったな、すぐ楽にしてやるぜ
Talk ハワード＝ダヴェンポート
クソッ、このタイミングで弾切れ――
End
Wait 5
PlaySound Whiz.wav
Move ゲルジーク 8 10 アニメ表示
Wait 5
StopBGM
StartBGM ds_gm.mid

Select ハワード
SelectTarget ゲルジーク
戦闘アニメ_マシンガン準備 "Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp" 40
Redraw

Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス(攻撃)
…！
Talk ハワード＝ダヴェンポート
――なワケねえだろ、くたばりやがれッ！
End

Select ハワード
SelectTarget ゲルジーク
戦闘アニメ_マシンガン攻撃 "Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp" 40
戦闘アニメ_マシンガン命中
戦闘アニメ_キック攻撃
戦闘アニメ_キック命中
Move ゲルジーク 8 13
Explode S 8 13
戦闘アニメ_２連中ビーム攻撃 グリーン
戦闘アニメ_２連中ビーム命中 グリーン
戦闘アニメ_連続大爆発命中
Wait 10

Talk ハワード＝ダヴェンポート
30秒経ったぜ、このクソ野郎…！
Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス(攻撃)
クソッ、よくも俺のマシンに傷を付けやがったな
テメェ、生かしては帰さねェぞ！
Talk ハワード＝ダヴェンポート
そりゃこっちの台詞だぜ！ 仲間の仇だ、ブッ殺してやる！
Suspend
Wait 5
PlaySound WindowOpen.wav
Talk アーノルド＝クーガー
そこまでだハワード少尉、作戦は失敗だ。これより撤退する
Talk ハワード＝ダヴェンポート
ですが艦長…
Talk アーノルド＝クーガー
これ以上戦闘を続けても、無駄に戦力を消耗するだけだ
既にハルバート３とハルバート４は回収した。突入したＡ小隊も合流ポイントに向かっている
意義は認めん！
Talk ハワード＝ダヴェンポート
………………………
了解です。ハルバート２、これより帰還します
Talk アーノルド＝クーガー
よし、これより本艦は現宙域より離脱する。VMA各機も合流ポイントへ急行せよ！
End
PlaySound Jet.wav
Escape 味方
Wait 10

Talk ゲルジーク＝ドゥール・アンク＝タドゥオス
尻尾巻いて逃げやがったか。まぁ良い、こっちには;『切り札』もある
楽しみは後に取っておくとするか……
End
FadeOut 30

ChangeMap -.map 非同期
StopBGM
StartBGM DS-fi01.mid
PaintPicture \BG\kakunouko000.jpg 0 0 640 480 
Color RGB(20,20,100)
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Font RGB(255,255,255)
Font 16pt Ｐ明朝 Bold
PaintString - 48 地球連盟軍月面基地　格納庫
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PaintPicture GNC_EvilTeller_SDFU.png 96 195 160 160 - - 透過
Refresh
Show
Wait 10

Talk 整備班長
やれやれ、今日はまた酷くやられたようですな
Talk ジャック＝コールソン(後期)
すまない整備班長、面倒をかける
Talk 整備班長
まぁ、そいつが仕事です。ここからは俺達に任せて;休んでて下さい
全員、作業に取りかかるぞ！
Talk メカニック
了解ッス！
End
Wait 10

Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
ユリさん、エメリアさんとユキノさん達は…
Talk ユリ＝アサヒナ
VMAの損傷は激しいですが、２人ともなんとか一命は取り留めました
ただ、傷が深いのでしばらくは中央の医療施設で;療養する事になります
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
良かった……
Talk レイジ＝サエキ
それにしても、とんでもない奴でしたね
Talk ジャック＝コールソン(後期)
ああ、都市に潜伏する敵を一掃するつもりが、;こちらが狩られる結果となってしまった
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
今回は俺達の完敗だ……
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
完敗……
Talk ハワード＝ダヴェンポート
すまねえ隊長、俺がついていながら…
Talk ジャック＝コールソン(後期)
いや、奴を取り逃がしてしまったのは俺のミスだ
ハワード、よく単機で奴を抑えてくれた
Talk レイジ＝サエキ
仕方ないですよ、今回は予想外の事態の連続でしたから
Talk ハワード＝ダヴェンポート
インベーダー同士での仲間割れか……
Talk ジャック＝コールソン(後期)
こちらもそうだが、どうやら敵も一枚岩というわけでは;ないらしいな
連中の会話で出てきた『コフィン』という単語が;気になるところだな
Suspend
PlaySound Stairs.wav
Wait 5
Talk アイリス＝コールソン
もしかしたら、その正体が分かるかも知れません
Talk ユリ＝アサヒナ
アイリス准尉
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
どういう意味だ？
Talk アイリス＝コールソン
戦闘中の事で報告が遅れました。実は――
Talk システム
………
……
…
Talk ハワード＝ダヴェンポート
アイリスちゃんも抜け目ねえな。敵の脱出ポッドを;拾ってくるなんてよ
Talk アイリス＝コールソン
あのまま放っては置けませんから
Talk ジャック＝コールソン(後期)
本来なら懲罰にあたる行為だが、よくやった。インベーダーの実態を掴むきっかけになるかも知れん
Talk 整備班長
それじゃ、開けますぜ
Talk ハワード＝ダヴェンポート
感動のご対面だ。銃を用意しとけよ
End
PlaySound BeamSaber.wav
Wait 5
PlaySound Chaff.wav
Wait 10

Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
…………？
ここは………:どこだ…？
End
FadeOut 30
Call 次回を待て

Continue Eve\Episode-07.eve

####  エピローグ  ####################################################

エピローグ:

RemoveItem サテライト社製ＶＭＡグレイブピクシー(近接戦闘型)
RemoveItem サテライト社製ＶＭＡグレイブピクシー(狙撃型)

Leave エメリア
Leave ユキノ

Exit

